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| - * Kann erfolgreich mit Betäubung unterbrochen werden, baut aber mit der Zeit eine Resistenz auf. Der Kopf scheint keine Resistenz auf Betäubung zu haben, aber einmal zum Körper zurück gekehrt, verfügt er über dieselbe Resistenz wie zuvor.
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| - * Das Kiten ist eine effektive Strategie um ein !! auszulösen, als Nahkampfattacken.
* Wütet nach 60 Min.
* Es ist nicht möglich, eine Schwäche "!!" auszulösen, wenn er sich in der "Kopfform" befindet.
* Während der Kopf kämpft, wird sich der Körper regenerieren. Je länger der Kampf benötigt um den Kopf zu besiegen, umso mehr hat sich der Körper regeneriert.
*Es ist möglich ein !! auszulösen, während er getankt wird. Eine Waffenfertigkeit von hinten auszuführen und kurz nachdem Ironclad eine Attacke ausgeführt hat.
*Wird ein blaues !! auf Ironclad ausgelöst, wird er keine physischen Attacken mehr verwenden, solange sie keine TP-Fähigkeiten sind.
*Die AoE-Angriffe werden auch Spieler treffen, die nicht am Kampf beteiligt sind. Es wird empfohlen sich außerhalb der Reichweite aufzuhalten.
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| - * Erscheint beim untersuchen der ??? @ während man in dem Besitz von Verbrannter Cluster-Kern und Verkohltes Eisengigant-Horn ist.
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| - * Eradicator - AoE-Schaden + kurzer Status von Geschwächt .
* Turbine Cyclone - AoE-Schaden + Entzaubern .
* Seismic Impact - AoE-Schaden + Angst & Gemach .
* Ballistic Kick - Fächerförmiger Schaden und Rückstoß. Verursacht Belastung
* Scapula Beam - AoE-Schaden + INT/MND/CHR-Down.
* Incinerator - Fächerförmiger Feuerschaden.
* Hat alle anderen Fähigkeiten der Iron Giants.
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| - * Nach dem ersten Besiegen, fällt er zu Boden und kurz danach wird sich sein Kopf erheben. Wird sein Kopf besiegt, wird er erneut aufstehen mit wenig HP .
*Wurde sein Kopf besiegt, wird er versuchen zu seinem Körper zurückzukehren um weiter zu kämpfen. Er verwendet mehrmals eine AOE mit großer Reichweite, nachdem er seinen Körper erreicht hat.
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