Najczęstszym sposobem na ucieczkę z losowej potyczki jest wciśnięcie dwóch przycisków na kontrolerze do gry lub konsoli. W grach na PlayStation robi się to poprzez jednoczesne wciśnięcie przycisków File:Playstation-Button-R1.png oraz File:Playstation-Button-L1.png. Tytuły na konsolę Game Boy Advance wymagają jednoczesnego wciśnięcia przycisków File:Nintendo R Button.png oraz File:Nintendo L Button.png. Zobacz także: Flee
Najczęstszym sposobem na ucieczkę z losowej potyczki jest wciśnięcie dwóch przycisków na kontrolerze do gry lub konsoli. W grach na PlayStation robi się to poprzez jednoczesne wciśnięcie przycisków File:Playstation-Button-R1.png oraz File:Playstation-Button-L1.png. Tytuły na konsolę Game Boy Advance wymagają jednoczesnego wciśnięcia przycisków File:Nintendo R Button.png oraz File:Nintendo L Button.png. W Final Fantasy XII komendę tę aktywuje się przez trzymanie przycisku File:Playstation-Button-R2.png w trakcie ucieczki od przeciwnika, a w remake'u Final Fantasy IV na Nintendo DS robi się to przez przytrzymanie przycisku File:Nintendo R Button.png. W Final Fantasy Tactics Advance występuje specjalna opcja ucieczki w menu walki. Po ucieczce misja w tej grze zostanie uznana za nieudaną, a sama walka będzie przegrana. Podobnie jak w przypadku umiejętności Flee, Escape można użyć tylko podczas losowej potyczki ze zwykłymi przeciwnikami. Gracz nie może uciec od przeciwników istotnych z punktu fabuły lub od bossów, istnieją jednak nieliczne wyjątki. Przebieg ucieczki różni się w zależności od gry. W niektórych tytułach, kiedy jedna postać ucieknie, to zrobi to również reszta drużyny. W innych grach każda postać ucieka osobno i walka nie skończy się dopóki wszyscy członkowie drużyny nie uciekną lub zostaną znokautowani. Zobacz także: Flee