Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Żelazny Golem – podstawowa jednostka trzeciego poziomu, pochodząca z frakcji Akademia. Są to masywne, wolne jednostki wykute z żelaza. Atakują, siekając wroga za pomocą swych dwóch zakrzywionych ostrzy. Materiał, z którego są wykonane, stanowi ich dość solidną obronę przed obrażeniami fizycznymi, a także magicznymi, których otrzymują 50% mniej. Mogą przemieścić niewielką ilość pól w jednej turze, lecz rekompensuje to fakt, iż nie można ich zatrzymać ani odrobinę spowolnić. Warto więc ich ustawiać bardziej z przodu, jeśli preferujemy walkę ofensywną i chcemy jak najszybciej dojść do wroga, lub z tyłu, by bronić jednostki strzelające bądź przyjmować na siebie kontrataki. Nie można ich oślepić, kontrolować bądź zatruć, więc są zawsze wierni i oddani tylko swojemu panu. Są to istoty nieżyjące,
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/8usOJw45lqKQWuTP3xYrEg==
| |
Mana
| |
Morale
| |
atak
| |
dbkwik:resource/hSwQpe4TKJbUaftvceN1xw==
| |
dbkwik:resource/hqhzsfIwJycNd3upEm5DTw==
| |
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
dbkwik:pl.mightand...iPageUsesTemplate
| |
Name
| |
dbkwik:resource/r57LFiKJNQOX0L6pQLADig==
| |
dbkwik:resource/2fiQM0cBEm8m-FC6UqT6fw==
| |
dbkwik:resource/0h5AyPwJzUOx39EKY3iIZg==
| |
dbkwik:resource/asYIQFM-jELrZUJLC8bYRg==
| |
dbkwik:resource/bFFartaQ1B5dJzx0uA6nKA==
| |
dbkwik:resource/ceO4YPdYLv4cG68s5Kbnzg==
| |
dbkwik:resource/pdenWiyp85NcXq0TxYmkhw==
| |
dbkwik:resource/yB5ToeZNz7c8D_JmoQ2Zsg==
| |
imagewidth
| |
dbkwik:resource/x9_C219h0rbc4jrui5IzQg==
| |
dbkwik:resource/PZaEYg3ARUAo8bvC2UXwQg==
| |
abstract
| - Żelazny Golem – podstawowa jednostka trzeciego poziomu, pochodząca z frakcji Akademia. Są to masywne, wolne jednostki wykute z żelaza. Atakują, siekając wroga za pomocą swych dwóch zakrzywionych ostrzy. Materiał, z którego są wykonane, stanowi ich dość solidną obronę przed obrażeniami fizycznymi, a także magicznymi, których otrzymują 50% mniej. Mogą przemieścić niewielką ilość pól w jednej turze, lecz rekompensuje to fakt, iż nie można ich zatrzymać ani odrobinę spowolnić. Warto więc ich ustawiać bardziej z przodu, jeśli preferujemy walkę ofensywną i chcemy jak najszybciej dojść do wroga, lub z tyłu, by bronić jednostki strzelające bądź przyjmować na siebie kontrataki. Nie można ich oślepić, kontrolować bądź zatruć, więc są zawsze wierni i oddani tylko swojemu panu. Są to istoty nieżyjące, aczkolwiek nie nieumarłe, więc nie można ich ani wskrzeszać, ani leczyć w namiocie medyka. Niestety posiadają niewielką inicjatywę, więc nieczęsto aktywnie uczestniczą podczas walk. Są idealne przeciw postaciom Akademii - czyli frakcji, z której pochodzą. Golemy poradzą sobie także z innymi miastami, aczkolwiek to właśnie wobec własnemu są najsilniejsze. Można ich nająć w kuźni golemów - budynku lewitującego miasta. Niektóre jednostki na mapie mogą chcieć dołączyć do bohatera. Oczywiście, postać musi zapłacić, ale nie jest to czasem konieczne, gdyż jednostki mogą chcieć dołączyć za darmo. Tych najemników można spotkać w Heroes of Might and Magic V.
|