About: dbkwik:resource/s6xx64qPSI5CTMDqOKmmGQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Классы (Oblivion)
rdfs:comment
  • 1. Выбор специализации. * Вы можете выбрать одну из специализаций - бой, магию или скрытность. Все навыки этой группы получат дополнительно +5 и будут расти на треть быстрее других. 2. Выбор двух преобладающих атрибутов. * Из восьми атрибутов выбираем два, они получают начальный бонус +5 единиц (т.е. их значения больше на 5 единиц, чем стандартные, присущие расе/полу вашего героя с учётом бонусов, даваемых знаком рождения, если таковые имеются). Максимальное значение атрибутов в 100 единиц остается неизменным - вне зависимости от вашего выбора "любимых". 3. Выбор семи главных навыков.
dcterms:subject
abstract
  • 1. Выбор специализации. * Вы можете выбрать одну из специализаций - бой, магию или скрытность. Все навыки этой группы получат дополнительно +5 и будут расти на треть быстрее других. 2. Выбор двух преобладающих атрибутов. * Из восьми атрибутов выбираем два, они получают начальный бонус +5 единиц (т.е. их значения больше на 5 единиц, чем стандартные, присущие расе/полу вашего героя с учётом бонусов, даваемых знаком рождения, если таковые имеются). Максимальное значение атрибутов в 100 единиц остается неизменным - вне зависимости от вашего выбора "любимых". 3. Выбор семи главных навыков. * Из 21 навыка выбираем 7 главных. Они получают бонус +20 по сравнению с второстепенными и растут существенно быстрее. 4. Выбор названия вашего класса. * Дополнительно герой получает бонусы к умениям, присущие его народу, но раса не влияет на скорость роста навыка, влияние оказывают специализация и принадлежность умения к набору главных/второстепенных. Ниже ссылки на статьи о классах по группам: * Классы магов * Классы воров * Классы бойцов Примечания: Можно (скорее даже необходимо) создать свой, абсолютно любой класс. Главные навыки следует выбирать учтиво, поскольку система прокачки устроена так, что уровень вашего персонажа растет благодаря повышению уровня главных навыков. Категория:Классы (Oblivion) Категория:Oblivion Категория:Классы
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software