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  • 폴아웃 시리즈
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  • 1997년 블랙아일 소프트웨어에서 개발하고 인터플레이에서 배급한 포스트 아포칼립스 RPG게임인 폴아웃은 또다른 포스트 아포칼립스 롤플레잉 게임인 웨이스트랜드 의 정신적 후속작으로써 개발되었다. 많은 설정과 모티브 등을 웨이스트랜드에서 가져오다보니 설정상에서 많은 유사한 요소를 찾을 수 있다. G.U.R.P.S 룰을 사용한 CRPG가 될 예정이었으나 게임 수위문제로 무산되었고 이에 블랙아일은 독자적인 SPECIAL 룰을 이용해 게임 시스템을 정립하였다. 웨이스트랜드의 정신적 후속작답게 실시간으로 캐릭터를 움직이나 전투시엔 턴 방식으로 움직이는 방식을 사용하였으며, 핵전쟁 이후의 세계답계 도덕적인 방식에 구애받지 않고 여러가지 방식으로 문제를 해결할 수 있는 퀘스트 구조와 시니컬한 블랙 유머 등으로 평단의 호평을 이끌어내며 90년대 최고의 RPG중 하나의 자리메김하는데 성공한다.
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  • 1997년 블랙아일 소프트웨어에서 개발하고 인터플레이에서 배급한 포스트 아포칼립스 RPG게임인 폴아웃은 또다른 포스트 아포칼립스 롤플레잉 게임인 웨이스트랜드 의 정신적 후속작으로써 개발되었다. 많은 설정과 모티브 등을 웨이스트랜드에서 가져오다보니 설정상에서 많은 유사한 요소를 찾을 수 있다. G.U.R.P.S 룰을 사용한 CRPG가 될 예정이었으나 게임 수위문제로 무산되었고 이에 블랙아일은 독자적인 SPECIAL 룰을 이용해 게임 시스템을 정립하였다. 웨이스트랜드의 정신적 후속작답게 실시간으로 캐릭터를 움직이나 전투시엔 턴 방식으로 움직이는 방식을 사용하였으며, 핵전쟁 이후의 세계답계 도덕적인 방식에 구애받지 않고 여러가지 방식으로 문제를 해결할 수 있는 퀘스트 구조와 시니컬한 블랙 유머 등으로 평단의 호평을 이끌어내며 90년대 최고의 RPG중 하나의 자리메김하는데 성공한다.
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