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| - Wasserhütte von Necropolis
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| - Die Wasserhütte wurde einst von Ghulen bewohnt, doch eine Gruppe Supermutanten unter der Führung von Harry kamen vorbei und übernahmen das Gebäude, bevor der Vaultbewohner eintraf. Die Wartung der Wasserpumpe wurde ein Ding der Unmöglichkeit, weshalb sie kaputt ging. Zum Überleben musste die Stadt den Wasserchip der Vault 12 benutzen. Wenn der Spieler versucht, die Wasserhütte zu betreten, wird er von Harry angehalten. Da er nicht gerade der Hellste ist, kann man ihn leicht davon überzeugen, einen weitergehen zu lassen, schlägt das jedoch fehl, bringt er einen zu seinem Boss, Lou. Barry, Gary und Sally sind drei Supermutanten, die sich in den Gängen aufhalten. Larry ist die Wache vor dem Tor und Terry soll die Wasserrationen bewachen.
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| - Die Wasserhütte wurde einst von Ghulen bewohnt, doch eine Gruppe Supermutanten unter der Führung von Harry kamen vorbei und übernahmen das Gebäude, bevor der Vaultbewohner eintraf. Die Wartung der Wasserpumpe wurde ein Ding der Unmöglichkeit, weshalb sie kaputt ging. Zum Überleben musste die Stadt den Wasserchip der Vault 12 benutzen. Wenn der Spieler versucht, die Wasserhütte zu betreten, wird er von Harry angehalten. Da er nicht gerade der Hellste ist, kann man ihn leicht davon überzeugen, einen weitergehen zu lassen, schlägt das jedoch fehl, bringt er einen zu seinem Boss, Lou. Barry, Gary und Sally sind drei Supermutanten, die sich in den Gängen aufhalten. Larry ist die Wache vor dem Tor und Terry soll die Wasserrationen bewachen.
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