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  • Monstruos rápidos
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  • Monstruos rápidos (Fast monsters) es un ajuste que hace que los monstruos resulten más agresivos. Los monstruos demoníacos más comunes del Doom original son los más afectados por este modo: * Los Demonios y los correspondientes Espectros se mueven y atacan dos veces más rápido de lo habitual. * Algunos proyectiles se aceleran hasta 15 unidades por tic, haciendo que las bolas de fuego de los Diablillos y Cacodemons viajen 50% más rápido de lo normal. * Los proyectiles que disparan los Caballeros del infierno y Barones del infierno son 33% más rápidos.
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  • Monstruos rápidos (Fast monsters) es un ajuste que hace que los monstruos resulten más agresivos. Los monstruos demoníacos más comunes del Doom original son los más afectados por este modo: * Los Demonios y los correspondientes Espectros se mueven y atacan dos veces más rápido de lo habitual. * Algunos proyectiles se aceleran hasta 15 unidades por tic, haciendo que las bolas de fuego de los Diablillos y Cacodemons viajen 50% más rápido de lo normal. * Los proyectiles que disparan los Caballeros del infierno y Barones del infierno son 33% más rápidos. Estos y otros monstruos también atacan más a menudo, por lo general el disparo y se mueve muy poco como siempre que tengan su objetivo a la vista, lo que hace que los enemigos hitscan sean considerablemente más peligrosos, y el puño del jugador y la motosierra resulten mucho menos útiles. El ajuste monstruos rápido se activa automáticamente cuando se juega usando el nivel de dificultad Nightmare, aunque en este nivel también atacan de inmediato a la vista, mientras que en el modo rápido un par de pasos suelen ser evidentes antes de que ocurra su primer ataque. El ajuste se puede utilizar con cualquier nivel de habilidad usando el argumento de línea de comandos -fast.
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