abstract
| - Wenn Geralt in der Quest Rassisten dem Zwerg Zoltan Chivay hilft, findet er anschließend in den Leichen der Angreifer Kästchen mit Würfeln. Zoltan bringt ihm die Regeln des Würfelpoker bei und erklärt ihm, dass es unter den Spielern eine Hierarchie gibt. Geralts Ziel ist es, sich in dieser Hierarchie nach oben zu spielen und schließlich im 5. Kapitel König Foltest zu schlagen. Wenn Geralt beschließt, Zoltan nicht zu helfen, bekommt er die Würfel und die Einführung ins Spiel von dem elfischen Gefangenen im Kerker zu Beginn des zweiten Kapitels. Da es nicht möglich ist, den Kerker zu verlassen, ohne mit dem Elf gewürfelt zu haben, beginnt die Quest spätestens an diesem Punkt. In jedem Kapitel stehen mehrere Gegner unterschiedlicher Stufe zur Verfügung. Auf jeder Stufe muss Geralt einige Spiele gewinnen, damit die Spieler der nächsthöheren Stufe mit ihm würfeln.
* Zoltan im Gasthaus (Novize)
* Mikul an einem der Stadttore (Novize)
* Odo in seinem Haus (Novize)
* Haren Brogg in oder vor seinem Haus (Novize)
* Elfengefangener
* Carmen in oder vor dem Bordell im Elendsviertel (Novize)
* Vaska im Ziegelbrennerdorf (Novize)
* Der Gärtner bei St. Majorans Krankenhaus (Novize)
* Thaler in seinem Haus (Profi)
* Munro Varda in der Kneipe Zum Haarigen Bären (Profi) 3. Kapitel: wie 2. Kapitel, zusätzlich:
* Roderick de Wett im Wachturm im Händlerbezirk (Profi)
* Velerad im Wachturm im Händlerbezirk (Profi)
* Der Hierophant im Druidenhain (Profi)
* Ein Spieler in der Spielhölle im Händlerbezirk (Trickser)
* Tobias Hoffman in seinem Haus in Trübwasser (Profi)
* Julian im Dorfgasthaus (Profi)
* Der Einsiedler bei seiner Hütte in den Feldern (Profi)
* Rittersporn im Dorfgasthaus (Trickser)
* Chireadan am Seeufer (Trickser)
* Der Geist des Spielers in der Ruine (Trickser)
* König Foltest in seiner Burg (Legende)
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