В версии для SNES эту ошибку можно активировать заклинанием Raise или любым оживляющим предметом в отношении врага, который должен погибнуть в следующем ходе (лучше всего это сделать заклинанием Tornado). Когда враг умрет, один из членов группы оживит его соответствующим заклинанием или предметом, но из-за ошибки в игре этот враг возродится с уровнем здоровья 0 и потому немедленно умрет снова.
В версии для SNES эту ошибку можно активировать заклинанием Raise или любым оживляющим предметом в отношении врага, который должен погибнуть в следующем ходе (лучше всего это сделать заклинанием Tornado). Когда враг умрет, один из членов группы оживит его соответствующим заклинанием или предметом, но из-за ошибки в игре этот враг возродится с уровнем здоровья 0 и потому немедленно умрет снова. Оживленный монстр на экране не отображается, однако присутствует анимация оживляющего заклинания или предмета. Положительным эффектом этой ошибки является то что получаемое игроком после завершения боя количество очков опыта EXP и гил от этого монстра удваивается. Если игроку повезет, то он может успеть сделать этот трюк два раза подряд, и тогда получаемое количество EXP и гил от этого монстра даже утроится.