Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - В Mass Effect 2, выстрел отслеживает движущуюся цель, но его траектория — не дуга, как у аналогичных навыков, а прямая. Как и в случае с биотическими и техническими навыками, навык, применяемый напарниками, мгновенно достигает цели. Если между Шепард(ом) и целью есть какое-то препятствие, оглушающий выстрел ударит в него. Это не касается напарников — в их случае помех нет. Примечание: Время перезарядки навыка различается в зависимости от того, кто его использует. Для Шепард(а) время перезарядки составляет 6 сек., а для напарников — 12 сек.
|
Название
| - Оглушающий выстрел: уровень 1
- Оглушающий выстрел: уровень 3
- Оглушающий выстрел: уровень 2
- Оглушающая волна
- Тяжелый оглушающий выстрел
|
Уровень
| - 1(xsd:integer)
- 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
Описание
| - Взрывчатый заряд наносит урон противнику и сбивает его с ног на несколько секунд.
- Увеличивает радиус поражения оглушающего выстрела, который теперь сбивает с ног нескольких противников.
- Значительно увеличивает силу выстрела, сбивая противников с ног.
|
dbkwik:resource/nzsD2ITbkCah2IIkJIZyTQ==
| - Радиус: 3 м.
- Сила: 450 Н.
- Сила: 600 Н.
- Время перезарядки: 6 / 12 сек.
- Сила: 250 Н.
- Сила: 350 Н.
- Урон: 100 ед.
- Урон: 45 ед.
- Урон: 60 ед.
- Урон: 75 ед.
|
dbkwik:ru.masseffe...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - В Mass Effect 2, выстрел отслеживает движущуюся цель, но его траектория — не дуга, как у аналогичных навыков, а прямая. Как и в случае с биотическими и техническими навыками, навык, применяемый напарниками, мгновенно достигает цели. Если между Шепард(ом) и целью есть какое-то препятствие, оглушающий выстрел ударит в него. Это не касается напарников — в их случае помех нет. Примечание: Время перезарядки навыка различается в зависимости от того, кто его использует. Для Шепард(а) время перезарядки составляет 6 сек., а для напарников — 12 сек.
|