Newness: Introducing Leonops!
* A New Planet address has been discovered and players can now travel to Leonops and engage in two types of battle!
* Players may now switch teams, but only if it will not create an imbalance.
* Server gating has been implemented for SGC, Whiteout, Court and Amarna, games will now lock you in your spawn room until 1 player from each team is present.
* Global server announcements have been created to let players know when the servers will be coming down for maintenance.
* Performance improvements on particle system rendering. UI: Characters: Assists:
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Stargate Resistance/1.1.9.16
- Stargate Resistance/1.1.9.16
|
rdfs:comment
| - Newness: Införande Leonops!
* En ny planet adress har upptäckts och spelare kan nu resa till Leonops och engagera sig i två typer av strid!
* Spelare kan nu byta lag, men bara om det inte kommer att skapa en obalans.
* Server gating har genomförts för SGC, Whiteout, domstolen och Amarna, kommer spel låser du nu i din spawn rummet tills 1 spelare från varje lag är närvarande.
* Global server meddelanden har skapats för att låta spelarna veta när servrarna kommer att komma ner för underhåll.
* Prestandaförbättringar om partikelsystem rendering. UI: Karakär: Hjälper: Utan: Utan: UI:
- Newness: Introducing Leonops!
* A New Planet address has been discovered and players can now travel to Leonops and engage in two types of battle!
* Players may now switch teams, but only if it will not create an imbalance.
* Server gating has been implemented for SGC, Whiteout, Court and Amarna, games will now lock you in your spawn room until 1 player from each team is present.
* Global server announcements have been created to let players know when the servers will be coming down for maintenance.
* Performance improvements on particle system rendering. UI: Characters: Assists:
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:stargate/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:sv.stargate...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Newness: Introducing Leonops!
* A New Planet address has been discovered and players can now travel to Leonops and engage in two types of battle!
* Players may now switch teams, but only if it will not create an imbalance.
* Server gating has been implemented for SGC, Whiteout, Court and Amarna, games will now lock you in your spawn room until 1 player from each team is present.
* Global server announcements have been created to let players know when the servers will be coming down for maintenance.
* Performance improvements on particle system rendering. UI:
* There is a new option to toggle crouching, this option can be found in the options menu.
* There is a new option to toggle the sniper scope per right click event instead of holding it down, this option is located in the options menu.
* Snazzy new bullet holes and blast marks have been added. Characters:
* New transition effects for the Ashrak Cloak. Assists:
* Kill Assists are now in the game! Only 1 person can potentially earn a kill assist. Kill assists gives you personal score and not a kill credit, that goes to whomever performed the killing blow.
* Healing classes will score assist points in the form of playerscore for performing actual healing on players. Whiteout:
* Capturing the flag will now award 20 points to the player who captured it. Bug Fixes: Achievements:
* Traveling the wrong way through the Stargate on Amarna should now count towards the "One Way Street" Achievement. Whiteout:
* Both teams should now incur a death upon jumping into the pit of Piramess. UI:
* The targeting reticule for the Ashrak blade will now more accurately displays the red chevron when a backstab will actually land on an opponent. Weapons:
* The backstab and sniper rifle headshot damage bonuses should now perform 1 hit kills no matter the amount of hp bonus on the opposing player.
* The scope on the sniper rifle has been tweaked for better shot placement.
* Goa’uld > Bunnyhopper : A player caught in the effects of the ribbon device will no longer be able to jump until they damage the Goa'uld to interrupt the beam.
- Newness: Införande Leonops!
* En ny planet adress har upptäckts och spelare kan nu resa till Leonops och engagera sig i två typer av strid!
* Spelare kan nu byta lag, men bara om det inte kommer att skapa en obalans.
* Server gating har genomförts för SGC, Whiteout, domstolen och Amarna, kommer spel låser du nu i din spawn rummet tills 1 spelare från varje lag är närvarande.
* Global server meddelanden har skapats för att låta spelarna veta när servrarna kommer att komma ner för underhåll.
* Prestandaförbättringar om partikelsystem rendering. UI:
* Det finns ett nytt alternativ för att växla hukande, kan detta alternativ finns i alternativmenyn.
* Det finns ett nytt alternativ för att växla sniper omfattningen per högerklicka händelse i stället för att hålla ner det, det här alternativet finns i alternativmenyn.
* Snazzy nya kulhål och märken spränga har lagts till. Karakär:
* Nya övergångseffekter för Ashrak cloak. Hjälper:
* Kill Hjälper är nu i spelet! Endast 1 person kan eventuellt tjäna en Kill hjälpa till. Kill hjälper ger dig personlig poäng och inte en kill kredit, som går till vem som utförs det dödande slaget.
* Healing klasser kommer poäng hjälpa till punkter i form av playerscore för att utföra själva healing på spelare. Utan:
* Fånga flaggan kommer nu ge 20 poäng till den spelare som fångade den. Buggfixar: Resultat:
* Reser åt fel håll genom Stargate för Amarna ska nu räknas in i "One Way Street" Achievement. Utan:
* Båda teamen bör nu drabbas av en död på hoppa in i schaktet i Piramess. UI:
* Den inriktning hårkors för Ashrak bladet nu mer exakt visar den röda Chevron när en Backstab faktiskt att landa på en motståndare. Vapen:
* Den Backstab och prickskyttegevär headshot bonus skador ska nu utföra 1 träff dödar oavsett mängden av HP bonus på den motsatta spelaren.
* Omfattningen på prickskyttegevär har fixade en bättre skott placering.
* Goa'uld> Bunnyhopper: En spelare som fångas i effekterna av bandet enheten kommer inte längre att kunna hoppa tills de skadar Goa'uld att avbryta strålen.
|