About: dbkwik:resource/t5GkUub5kaMqcEXrxmEPKQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Referencias a Doom en Doom 3
rdfs:comment
  • En Doom 3 se han incluído varias referencias al Doom original: * Durante el juego, se pueden encontrar revistas en la base de Marte. Una de ellas, llamada GameHOG, presenta en su portada la cara ouch de la barra de estado, así como la presentación un juego ficticio que lleva el nombre de Doom Ultra-XL. * Al comienzo del juego, el jugador puede acceder a una zona común donde hay una máquina de arcade ficticio llamada Super Turbo Turkey Puncher 3. El juego está formado en su mayoría por los gráficos de Doom y se ve que se usa el puño, aparece la cara de la barra de estado, hay muerte gib y un fondo que es claramente una captura de pantalla de E4M9: Fear de Ultimate Doom. El logo del juego alude a Street Fighter Alpha 3 y el desarrollador de ficción Nabcon es una alusión a Capcom. *
dcterms:subject
abstract
  • En Doom 3 se han incluído varias referencias al Doom original: * Durante el juego, se pueden encontrar revistas en la base de Marte. Una de ellas, llamada GameHOG, presenta en su portada la cara ouch de la barra de estado, así como la presentación un juego ficticio que lleva el nombre de Doom Ultra-XL. * Al comienzo del juego, el jugador puede acceder a una zona común donde hay una máquina de arcade ficticio llamada Super Turbo Turkey Puncher 3. El juego está formado en su mayoría por los gráficos de Doom y se ve que se usa el puño, aparece la cara de la barra de estado, hay muerte gib y un fondo que es claramente una captura de pantalla de E4M9: Fear de Ultimate Doom. El logo del juego alude a Street Fighter Alpha 3 y el desarrollador de ficción Nabcon es una alusión a Capcom. * Una textura, que fue portada a partir de piezas de texturas de ordenador de Doom I, se utiliza en varios puntos, en su mayoría utilizados en bancos de CPU. Proviene en su mayoría de COMP2 y COMPTALL. * Cuando se los escribe en la consola, los códigos de trucos originales harán que aparezca el mensaje "Tu memoria te funciona bien! (Your memory serves you well!)" demostrando que recuerdas las habilidades usadas en Doom. * Los patrones de luz en los pentáculos que se encuentran en el infierno incluyen una pequeña imagen de la cara original de la barra de estado. Los pentáculos también muestran el logotipo de UAC (Union Aerospace Corporation). * Una de las imágenes de las tabletas de piedra halladas en la excavación del Sitio 3 muestra la imagen de tapa de la caja del Doom original, ligeramente modificada para que el jugador lleve un arma específica de Doom 3. * Al enviar un mensaje a la flota, la pantalla del ordenador incluye el código "IDSPISPOPD", uno de los códigos de trucos clásicos. * El sonido de recoger una tarjeta de acceso es el mismo que el sonido de recoger un objeto de Doom. * Una de las PDAs disponibles en el juego pertenece a un tal "Robert Price"; esto es, posiblemente, un error de ortografía intencional en referencia a Robert Prince, compositor de Id Software entre 1991 y 1994. * En Doom 3: Resurrection of Evil, uno de los minijuegos llamado Martianbuddy Blaster, cuenta con el sprite del BFG 9000 clásico. * En el nivel del monorriel se puede ver una imagen de un hombre con escopeta, que es la imagen de un Sargento. La imagen se encuentra en uno de los paneles de vidrio. Es posible mediante la activación del truco noclip para trasladarse a la zona de cinemática donde Betruger transforma a un marine.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software