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  • Adventurer:Breed und Skills
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  • Solitus: von allen am ausgeglichendsten. Weder besonders gut, noch besonders schlecht. Man kommt sowohl mit den HP als auch Nanoskills ganz gut über die Runden. Fex: Pluspunkte bei Agi / Sense, Minuspunkte bei Str/Stam und damit HP. Als Pistolero nicht die schlechteste Wahl, basieren Pistol/Fling zum Großteil auf diesen Abilities. Ausserdem leichte Pluspunkte bei den Evades. Wenn man plant später die Tier 3 zu tragen hat man es mit dem Fex etwas einfacher da deutlich mehr Agi als Str benötigt wird.
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  • Solitus: von allen am ausgeglichendsten. Weder besonders gut, noch besonders schlecht. Man kommt sowohl mit den HP als auch Nanoskills ganz gut über die Runden. Fex: Pluspunkte bei Agi / Sense, Minuspunkte bei Str/Stam und damit HP. Als Pistolero nicht die schlechteste Wahl, basieren Pistol/Fling zum Großteil auf diesen Abilities. Ausserdem leichte Pluspunkte bei den Evades. Wenn man plant später die Tier 3 zu tragen hat man es mit dem Fex etwas einfacher da deutlich mehr Agi als Str benötigt wird. Trox: Genau das Gegenteil vom Fex. Sicherlich spielbar, allerdings sollte man im Vornherein wissen worauf man mehr Wert legt. Zieht man in Betracht nur Aushilfsheiler zu sein hat man als Trox recht gute Karten. Will man eher Richtung "halber Doc" gehen werden einem sowohl Nanoskills als auch der Nanopool Probleme bereiten. Nanomage: sehr wenige HP, dafür Vorteile bei den Nanoskills. Da man später jedoch auch öfter den Tank mimen darf werden sich die fehlenden Hitpoints negativ bemerkbar machen. Früher oder später kann man alle Heals, und ob das ein paar Level eher ist rechtfertigt meines Erachtens nach nicht die Nachteile die Nanomage mitbringt. Kommen wir zum verteilen der allseits knappen IPs. Als erstes sollte man daran denken das man nie alles gleichzeitig skillen kann. Als Primäre IP-Senken sollte man sich die Skills suchen die einem bei Erhöhung schnell eine Verbesserung bringen. Kleines Beispiel: Die IP sind fast aufgebraucht. Jetzt hat man die Wahl ob man MatMet und BioMet oder CompLiter und Fast Attack erhöht. Wir schauen uns unsere Ausrüstung an: NCU sind ganz gute eingebaut, das FastAttack würde mir nicht ermöglichen eine neue Waffe einzusetzen. Erhöhe ich aber MM / BM kann ich sofort einen neuen Heal. Hier sollte dann die Wahl auf MM/BM fallen. Kurz gesagt: so skillen das man voran kommt
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