Skulltag is an open-source multiplayer source port created by Brad "Carnevil" Carney based on ZDoom and on the GZDoom renderer. Skulltag has been closed indefinitely, with the last public release being version 0.98d on November 7, 2010. The most recent development of Skulltag has been forked off into the source port Zandronum.
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| - Skulltag is an open-source multiplayer source port created by Brad "Carnevil" Carney based on ZDoom and on the GZDoom renderer. Skulltag has been closed indefinitely, with the last public release being version 0.98d on November 7, 2010. The most recent development of Skulltag has been forked off into the source port Zandronum.
- Skulltag es un source port multijugador de código abierto creado por Brad "Carnevil" Carney, basado en ZDoom y en GZDoom. Skulltag se ha cerrado de forma indefinida, siendo el último lanzamiento público la versión 0.98d de noviembre de 2010. El más reciente desarrollo de Skulltag se ha bifurcado hacia el source port Zandronum. Actualmente está más actualizado que ZDaemon, aunque posee una comunidad más pequeña que éste.
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| - Skulltag is an open-source multiplayer source port created by Brad "Carnevil" Carney based on ZDoom and on the GZDoom renderer. Skulltag has been closed indefinitely, with the last public release being version 0.98d on November 7, 2010. The most recent development of Skulltag has been forked off into the source port Zandronum.
- Skulltag es un source port multijugador de código abierto creado por Brad "Carnevil" Carney, basado en ZDoom y en GZDoom. Skulltag se ha cerrado de forma indefinida, siendo el último lanzamiento público la versión 0.98d de noviembre de 2010. El más reciente desarrollo de Skulltag se ha bifurcado hacia el source port Zandronum. Actualmente está más actualizado que ZDaemon, aunque posee una comunidad más pequeña que éste. Los desarrolladores de este SP (Source Port), liberaron unas utilidades que permiten mapear especialmente para Skulltag. Además, tiene mejoras gráficas que lo hacen el source port ideal para jugar.
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