About: dbkwik:resource/tFBUYUY4D6kLPQvL8Tw7SQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Информация от Антаболиса
rdfs:comment
  • Кай Косадес поручает вам разузнать у Хасфата Антаболиса из Гильдии Бойцов Балморы про Культ Нереварина и Шестого Дома. Хасфат обитает на нижних этажах здания гильдии. Однако, прежде чем рассказать про культы, он просит героя принести ему «Двемерскую головоломку» из руин двемеров Аркнтанд. В дневнике появится описание пути из Балморы в руины. На мосту к Аркнтанду вы встретите бандита-мага. К тому же неподалёку летает скальный наездник. Потом вы видите сами руины, но вход заблокирован. Поворачиваете рычажок, что находится рядом, и вперед — в Аркнтанд.
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Информация от Антаболиса
dbkwik:resource/6K23KbiGzaoqBJQ_I3a62Q==
  • Информация от гра-Музгоб
dbkwik:resource/E_i8TzMotAyaFeVTyIc0bA==
  • Клинки
dbkwik:resource/GS94PJAu9vnYF_4ylBlkIw==
  • Балмора, Аркнтанд
dbkwik:resource/KrZ-LmsObVdMINYFNUmy6Q==
  • Кай Косадес
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
  • Главный квест
dbkwik:resource/Tij0QYobriiRBkghVNm2rw==
  • Antabolis Informant
dbkwik:resource/UKGyi53T9rJrJtX36UFvDQ==
  • Прибыть к Каю Косадесу
игра
  • Morrowind
Изображение
  • Двемерская головоломка Морровинд.png
dbkwik:resource/mPtn46HwMBiQNiQwadXuNA==
  • A1_2_AntabolisInformant
dbkwik:resource/nfds4TKHlZzhBhF_g4ysFw==
  • 1(xsd:integer)
dbkwik:ru.elderscr...iPageUsesTemplate
abstract
  • Кай Косадес поручает вам разузнать у Хасфата Антаболиса из Гильдии Бойцов Балморы про Культ Нереварина и Шестого Дома. Хасфат обитает на нижних этажах здания гильдии. Однако, прежде чем рассказать про культы, он просит героя принести ему «Двемерскую головоломку» из руин двемеров Аркнтанд. В дневнике появится описание пути из Балморы в руины. На мосту к Аркнтанду вы встретите бандита-мага. К тому же неподалёку летает скальный наездник. Потом вы видите сами руины, но вход заблокирован. Поворачиваете рычажок, что находится рядом, и вперед — в Аркнтанд. Спуститесь внутрь по каменной лестнице, убейте двух бандитов, затем поднимитесь наверх по сложенным камням и заходите в дверь слева. Там убейте ещё одного бандита и забирайте заветную «Головоломку», которая лежит рядом на полочке. Возвращайтесь к Хасфату и выслушайте информацию. Категория:Квесты (Клинки (Morrowind))
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software