About: Komendy   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Liczby oznaczają tryb gry: 0 - Survival (Przetrwanie) 1 - Creative (Kreatywny) 2 - Adventure (Przygodowy) 3 - Spectator (Obserwator / Widz) 1. * Pokazywanie Seed'a (ziarna dla generatora świata) - /seed 2. * Włączanie lub wyłączanie opadu - /toggledownfall 3. * Ustawianie pogody - /weather W należy wstawić: clear - bez opadu rain - deszcz thunder - burza 1. * Czas - /time W należy wstawić: add - dodaj ticki (1 tick = 1/10 sekundy) set - ustaw quary - aktualny czas W należy wstawić: (Jeśli add) liczbę którą chcesz dodać do czasu (Jeśli set) "day", "night" lub numer tick'u

AttributesValues
rdfs:label
  • Komendy
  • Komendy
rdfs:comment
  • W Little Fighter 2 występują trzy proste komendy. Można je wydać komputerowym sojusznikom gracza. Zdarza się także, że komendy używane są podczas gry przez internet.
  • /afk - siada(jak w /sit) /agree /zgoda - przyznaje rację rozmówcy /attention /uwaga - staje na baczność /beckon /skinięcie -ponagla innych machając ręką /beg /błaganie - błaga /boo /buuu - straszy /bored /znudzenie - jest znudzona /bow /ukłon - kłania się /bowhead /skinięciegłową - spuszcza głowę /catchbreath /złapanieoddechu - szybko łapie oddech trzymając się za serce /cheer /wiwaty - cieszy się /clap /klaskanie - klaszcze /congrats /gratulacje - składa gratulacje /cough /kaszel - kaszle /doh /ech - łapie się za głowę z dezaprobatą /doubletake /zdziwienie - przygląda się uważnie /help /pomoc - wzywa pomocy
  • Liczby oznaczają tryb gry: 0 - Survival (Przetrwanie) 1 - Creative (Kreatywny) 2 - Adventure (Przygodowy) 3 - Spectator (Obserwator / Widz) 1. * Pokazywanie Seed'a (ziarna dla generatora świata) - /seed 2. * Włączanie lub wyłączanie opadu - /toggledownfall 3. * Ustawianie pogody - /weather W należy wstawić: clear - bez opadu rain - deszcz thunder - burza 1. * Czas - /time W należy wstawić: add - dodaj ticki (1 tick = 1/10 sekundy) set - ustaw quary - aktualny czas W należy wstawić: (Jeśli add) liczbę którą chcesz dodać do czasu (Jeśli set) "day", "night" lub numer tick'u
  • Liczby oznaczają tryb gry: 0 - Survival (Przetrwanie) 1 - Creative (Kreatywny) 2 - Adventure (Przygodowy) 3 - Spectator (Obserwator / Widz) 1. * Pokazywanie Seed'a (ziarna dla generatora świata) - /seed 2. * Włączanie lub wyłączanie opadu - /toggledownfall 3. * Ustawianie pogody - /weather W należy wstawić: clear - bez opadu rain - deszcz thunder - burza 1. * Czas - /time W należy wstawić: add - dodaj ticki (1 tick = 1/10 sekundy) set - ustaw quary - aktualny czas W należy wstawić: (Jeśli add) liczbę którą chcesz dodać do czasu (Jeśli set) "day", "night" lub numer tick'u
  • Komendy to używane komendy używane w roku 2006 do 2008. Niestety, ale ze względu hackowania Club Penguin usunął je w roku 2009. 'Podczas roku 200'6 do 2008, powstały już ostatnie komendy: * /ac lub /coins (liczba coinsów do dania) * /be gary, cadence, rookie (bycie maskotką (tylko na wygląd) * /online (Można było sprawdzić, kto był online lub offline) * /cats (Dodanie kotów było w Club Penguin, ale jest także w oldcp.com ) thumb|right|335 pxPodczas roku 2014, nie tylko nie używamy komend, ale jeżeli strona oldcp.com jest aktualna, możemy
dcterms:subject
abstract
  • /afk - siada(jak w /sit) /agree /zgoda - przyznaje rację rozmówcy /attention /uwaga - staje na baczność /beckon /skinięcie -ponagla innych machając ręką /beg /błaganie - błaga /boo /buuu - straszy /bored /znudzenie - jest znudzona /bow /ukłon - kłania się /bowhead /skinięciegłową - spuszcza głowę /catchbreath /złapanieoddechu - szybko łapie oddech trzymając się za serce /cheer /wiwaty - cieszy się /clap /klaskanie - klaszcze /congrats /gratulacje - składa gratulacje /cough /kaszel - kaszle /dance /taniec - zaczyna tańczyć(taniec jest różny, zależy od profesji i płci postaci). EK GWN i GWF mają specjalne tańce dla Derwisza, Rytualisty, Zabójcy i Patrona - należy uzyć komendy /dancenew /nowytaniec /doh /ech - łapie się za głowę z dezaprobatą /doubletake /zdziwienie - przygląda się uważnie /drums /bębny - udaje, że gra na perkusji (zróżnicowane zależnie od profesji i płci) /excited /ekscytacja - okazuje podekscytowanie /fistshake /wygrażaniepięścią - grozi pięścią /flex /kulturysta - postać się popisuje swą tężyzną fizyczną /flute /flet - udaje, że gra na fujarce (zróżnicowane zależnie od profesji i płci) erwt dftdsftgdfgdfgsdfgdfdfdgggfdgdfgdfgdfg /goteam /drużynaruch - wykonuje gest jeden za wszystkich, wszyscy za jednego i wznosi okrzyk Go Team! /guitar /gitara - udaje grę na gitarze (zróżnicowane zależnie od profesji i płci) /help /pomoc - wzywa pomocy /highfive /piątka - przybija piątkę /jump /podskok - skacze do góry /kneel /klęknięcie - klęka /laugh /śmiech - śmieje się serdecznie /moan /lament - wydaję jęk zawodu /namepet imię - nazwanie swojego stworzenia, np. /name Kurczak /no /nie - przeczy /paper /papier - pokazuje papier w grze w papier kamień, nożyce* /pickme /wybierzmnie - prosi o wybranie własnie jej /point /pokaż - wskazuje na coś lub kogoś /ponder /zamyślenie - rozmyśla /pout /dąsanie - okazuje niezadowolenie /rank - komenda dostępna tylko jeśli zdobyliśmy już co najmniej trzecią rangę (rank). Powoduje wyświetlenie animacji na głową postaci. /ready /gotowość - wykazuje gotowość do działania /roar /ryk - wznosi okrzyk bojowy /rock /kamień - pokazuje kamień w grze w papier kamień, nożyce* /roll cyfra - komenda działa tylko poza miastami. Wpisanie jakiejś liczby spowoduje "rzucenie kością" o ilości ścianek równej wpisanej przez nas liczbie.** /salute /salut - salutuje /scissors /nożyce - pokazuje nożyce w grze w papier kamień, nożyce* /scratch /drapanie - drapie się /shoo /sio - ucisza /sigh /westchnienie - wzdycha /sit - siada (zróżnicowane zależnie od profesji i płci) /sorry /przeprosiny - przeprasza /stand / - wstaje /taunt /prowokacja - prowokuje /violin /skrzypce - udaje grę na skrzypcach (zróżnicowane zależnie od profesji i płci) /wave /machanie - macha ręka na pożegnanie /yawn /ziewanie - ziewa /yes /tak - potwierdza /resign - pozwala ona drużynie opuścić misję jako grupa. Wszyscy członkowie muszą wpisać "/resign". /stuck - gdy utkniesz w jakimś miejscu, wpisz tą komendę, a gra przesunie Twoją postać, aby mogła ona wyjść z wadliwego punktu. /zaishen /zrank - pozwala wyświetlić specjalną emotkę powiązaną z tytułem zaishen. Komenda dostępna tylko jeśli zdobyliśmy już co najmniej pierwszy poziom w tym tytule. /age - podaje czas spędzony z postacią i ilość dni od jej stworzenia /deaths - podaje, ile razy postać doznała zgonu /health - wyświetla aktualny stan życia i many /report - wycelowanie w gracza i użycie komendy /report, lub wpisanie /report i nicka postaci zaowocuje otwarciem panelu raportu. Z tego panelu można zaraportować gracza, który leechuje, spamuje, używa botów, klnie lub korzysta z niedozwolonej nazwy postaci. Raport zostanie w ten sposób wysłany do suportu Guild Wars. /wiki - minimalizuje okno gry w celu wyświetlenia strony GuildWiki /wiki nazwa artykułu(np. Dupek the Mighty :) ) - j.w. tylko, że wyświetla od razu konkretny artykuł /bonus - dodaje do ekwipunku bonusowe itemki(o ile mamy do nich dostęp który można było uzyskać zamawiając np. pre-order niektórych kampanii) - komendy można użyć jedynie w miastach i osadach /special - po wpisaniu tej komendy w naszym plecaku powinien pojawić się specjalny minipet(dostęp do nich można było uzyskać poprzez dodawanie do konta kluczu pozwalającego na uzyskanie takiego minipeta, można dostać w ten sposób tylko jednego minipeta. Jeśli dodaliśmy do konta klucz pozwalający na uzyskanie np. Grawla i wpiszemy po raz drugie /special minipet już się nie pojawi. Tak więc jest to tylko jednorazowa opcja. Jeżeli użyjemy którejś z tych komend, dodając po niej " *" ([spacja]*], to wszystkie postaci, które zrobiły to samo zaczna w tym samym czasie wykonywać emoty.
  • W Little Fighter 2 występują trzy proste komendy. Można je wydać komputerowym sojusznikom gracza. Zdarza się także, że komendy używane są podczas gry przez internet.
  • Liczby oznaczają tryb gry: 0 - Survival (Przetrwanie) 1 - Creative (Kreatywny) 2 - Adventure (Przygodowy) 3 - Spectator (Obserwator / Widz) 1. * Pokazywanie Seed'a (ziarna dla generatora świata) - /seed 2. * Włączanie lub wyłączanie opadu - /toggledownfall 3. * Ustawianie pogody - /weather W należy wstawić: clear - bez opadu rain - deszcz thunder - burza 1. * Czas - /time W należy wstawić: add - dodaj ticki (1 tick = 1/10 sekundy) set - ustaw quary - aktualny czas W należy wstawić: (Jeśli add) liczbę którą chcesz dodać do czasu (Jeśli set) "day", "night" lub numer tick'u (Jeśli quary) "daytime" (czas dnia), "gametime" (czas gry) lub "day" (pokazuje który jest dzień) 1. * Zabijanie gracza - /kill 2. * Publikowanie świata w lan - /publish 3. * Wysyłanie wiadomości typu * Nick zdobył diament- /me
  • Liczby oznaczają tryb gry: 0 - Survival (Przetrwanie) 1 - Creative (Kreatywny) 2 - Adventure (Przygodowy) 3 - Spectator (Obserwator / Widz) 1. * Pokazywanie Seed'a (ziarna dla generatora świata) - /seed 2. * Włączanie lub wyłączanie opadu - /toggledownfall 3. * Ustawianie pogody - /weather W należy wstawić: clear - bez opadu rain - deszcz thunder - burza 1. * Czas - /time W należy wstawić: add - dodaj ticki (1 tick = 1/10 sekundy) set - ustaw quary - aktualny czas W należy wstawić: (Jeśli add) liczbę którą chcesz dodać do czasu (Jeśli set) "day", "night" lub numer tick'u (Jeśli quary) "daytime" (czas dnia), "gametime" (czas gry) lub "day" (pokazuje który jest dzień) 1. * Zabijanie gracza - /kill 2. * Publikowanie świata w lan - /publish 3. * Wysyłanie wiadomości typu * Nick zdobył diament- /me
  • Komendy to używane komendy używane w roku 2006 do 2008. Niestety, ale ze względu hackowania Club Penguin usunął je w roku 2009. 'Podczas roku 200'6 do 2008, powstały już ostatnie komendy: * /ac lub /coins (liczba coinsów do dania) * /be gary, cadence, rookie (bycie maskotką (tylko na wygląd) * /online (Można było sprawdzić, kto był online lub offline) * /cats (Dodanie kotów było w Club Penguin, ale jest także w oldcp.com ) thumb|right|335 pxPodczas roku 2014, nie tylko nie używamy komend, ale jeżeli strona oldcp.com jest aktualna, możemy je ztestowac, wtedy sami zobaczymy, że w dawnych czasach powstały komendy. * Komendy zaczynały się od /, ale być może dzisiaj ten znak można wpisać przez klawiaturę ekranową. * Komenda /be gary nie chodziła od wielkiej litery maskotki, na przykład: /be Gary Podczas wpisania /be gary tylko sprite characteru będzie jak Gary, ale wygląd w Player Card nie będzie tak sam. * Podczas wpisywania komend w 2008 roku wyskawiwały pomaranczowe okna z informacją: Your penguin account has banned of 72 hours. Jednak okna znikały i można było je używać aż do końca. * Pierwsza komenda to /ac.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software