La durabilité est le nombre de dommage que peuvent supporter une pièce d'armure ou une arme, à partir du niveau 11. La perte de durabilité est de 10% sur les objets équipés lors de la mort du personnage, si celui-ci ressucite via le Gardien des Âmes, elle est de 25% pour tous les objets de l'equipement, mais aussi dans l'inventaire. Lorsque la durabilité d'un objet tombe à zéro, celui-ci compte comme inexistant (pensez donc à vous faire réparer souvent !!) Catégorie:Armure Catégorie:Armes
La durabilité est le nombre de dommage que peuvent supporter une pièce d'armure ou une arme, à partir du niveau 11. La perte de durabilité est de 10% sur les objets équipés lors de la mort du personnage, si celui-ci ressucite via le Gardien des Âmes, elle est de 25% pour tous les objets de l'equipement, mais aussi dans l'inventaire. Lorsque la durabilité d'un objet tombe à zéro, celui-ci compte comme inexistant (pensez donc à vous faire réparer souvent !!) Catégorie:Armure Catégorie:Armes