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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Durabilité
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  • La durabilité est le nombre de dommage que peuvent supporter une pièce d'armure ou une arme, à partir du niveau 11. La perte de durabilité est de 10% sur les objets équipés lors de la mort du personnage, si celui-ci ressucite via le Gardien des Âmes, elle est de 25% pour tous les objets de l'equipement, mais aussi dans l'inventaire. Lorsque la durabilité d'un objet tombe à zéro, celui-ci compte comme inexistant (pensez donc à vous faire réparer souvent !!) Catégorie:Armure Catégorie:Armes
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  • La durabilité est le nombre de dommage que peuvent supporter une pièce d'armure ou une arme, à partir du niveau 11. La perte de durabilité est de 10% sur les objets équipés lors de la mort du personnage, si celui-ci ressucite via le Gardien des Âmes, elle est de 25% pour tous les objets de l'equipement, mais aussi dans l'inventaire. Lorsque la durabilité d'un objet tombe à zéro, celui-ci compte comme inexistant (pensez donc à vous faire réparer souvent !!) Catégorie:Armure Catégorie:Armes
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