About: dbkwik:resource/treYr1yC8WQ-n8kwabgVCQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Dungeoneering xp:n maksimointiopas
rdfs:comment
  • Dungeoneeringissä Xp:n maksimointi on helppoa, kunhan varaa dungeoniin aikaa. Ensin kannattaa mennä floori normaalisti läpi, paitsi kun saavutte boss roomille ja tapatte bossin, menette takaisin muihin huoneisiin ja keräätte kaiken roinan. Myykää roinat Smugglerille ja ostakaa jotain rahalla, millä voitte kehittää jotain skilliä. Ostakaa Smugglerilta myös hatchet, pickaxe, tinderbox, knife, fishing rod, feathers, vials ja kaikki muut mahdolliset tavarat, joilla voi kehittää jotain taitoa (Ei esim oreja). Nyt menkää hakkaamaan puuta, kalastamaan kaikki kalat ja sytyttämään logsit. Eli siis yksinkertaisesti tyhjennätte paikan. Lopuksi myykää kaikki tavarat paitsi hammer, tai vastaavasti ostakaa threadia ja nahkoja kaikilla rahoilla sitten craftaatte niistä armoreita yms. Jos säästit hammerin
dbkwik:fi.runescap...iPageUsesTemplate
abstract
  • Dungeoneeringissä Xp:n maksimointi on helppoa, kunhan varaa dungeoniin aikaa. Ensin kannattaa mennä floori normaalisti läpi, paitsi kun saavutte boss roomille ja tapatte bossin, menette takaisin muihin huoneisiin ja keräätte kaiken roinan. Myykää roinat Smugglerille ja ostakaa jotain rahalla, millä voitte kehittää jotain skilliä. Ostakaa Smugglerilta myös hatchet, pickaxe, tinderbox, knife, fishing rod, feathers, vials ja kaikki muut mahdolliset tavarat, joilla voi kehittää jotain taitoa (Ei esim oreja). Nyt menkää hakkaamaan puuta, kalastamaan kaikki kalat ja sytyttämään logsit. Eli siis yksinkertaisesti tyhjennätte paikan. Lopuksi myykää kaikki tavarat paitsi hammer, tai vastaavasti ostakaa threadia ja nahkoja kaikilla rahoilla sitten craftaatte niistä armoreita yms. Jos säästit hammerin, niin osta rahoilla oreja ja smithaa niistä jotain. Tehkää kaikenlaista, kunnes koko luola on tyhjä. Aina kun on mahdollista niin on parasta käydä kaikissa bonus roomeissa. Kun mielestäsi luola on täysin tyhjä, mieleesi herää varmasti kysymys: "Minkä takia tälläinen vaiva? Miksi dungeon piti tyhjentää ja skillata kauheasti?" Siksi, että mitä enemmän xp:tä dungeonissa sait, sitä enemmän Dungeoneering xp:tä saat lopussa!
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software