Aura Encantada es una de las numerosas bonificaciones que los monstruos únicos pueden obtener en Diablo II. Si bien no afecta directamente las estadísticas de un monstruo (a diferencia de la Piel de Piedra o Extrafuerte), sin embargo es un bonificación peligrosos para quienes quieran enfrentar. Ambas Auras Ofensivas y Auras Defensivas pueden ser utilizadas por el monstruo, todo depende de la suerte. Los monstruos también pueden llevar sólo un aura a la vez. Aura encantada de los monstruos, pueden tener las siguientes:
Aura Encantada es una de las numerosas bonificaciones que los monstruos únicos pueden obtener en Diablo II. Si bien no afecta directamente las estadísticas de un monstruo (a diferencia de la Piel de Piedra o Extrafuerte), sin embargo es un bonificación peligrosos para quienes quieran enfrentar. Ambas Auras Ofensivas y Auras Defensivas pueden ser utilizadas por el monstruo, todo depende de la suerte. Los monstruos también pueden llevar sólo un aura a la vez. Aura encantada de los monstruos, pueden tener las siguientes:
* Fuerza (Aura lvl = monstruo lvl/6)
* Fuego Sagrado (Aura lvl = monstruo lvl/6)
* Objetivo Bendecido (Aura lvl = monstruo lvl/5)
* Ola de Frío Sagrada (Aura lvl = monstruo lvl/7)
* Golpe Sagrado (Aura lvl = monstruo lvl/8)
* Convicción (Aura lvl = monstruo lvl/8)
* Fanatismo (Aura lvl = monstruo lvl/8) En las versiones anteriores de Diablo II, los monstruos también utilizaban la habilidad aura de Espinas. Esto fue retirado del juego, muy probablemente debido a la dificultad muy alta.