About: dbkwik:resource/uLpo29xQyPt7_C2XpocW3A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/7rBHzmXn_1iyHrmSh8ezSw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Herr Finsterling
rdfs:comment
  • Herr Finsterling ist ein Gemäldegeist aus Luigi's Mansion und auf dem Friedhof aufzufinden, der folglicherweise im Erdgeschoss liegt und zum Bereich 2 zählt. Herr Finsterling ist ein violetter Geist, und der letzte aus diesem Bereich, und somit der Bossgegner. Luigi gelangt auf den Friedhof, indem er mit seinem Gameboy-Horror Hectors Hundehütte untersucht. Von einem seltsamen Strudel wird er auf den Friedhof gesogen, wo er es mit drei Skelettgeistern aufnehmen muss. Sobald diese Geschichte sind, fängt der große Grabstein am Ende des Geländes an zu leuchten, und wenn Luigi darauf zugeht erscheint Herr Finsterling und Luigi findet sich in einer runden Arena mit metallenem Spitzenzaun wieder, wo der eigentliche Kampf stattfindet. Während des Kampfes versucht Herr Finsterling immer wieder Luig
dcterms:subject
dbkwik:resource/7d95FXoPsbCfpgPnFLT-uQ==
dbkwik:de.mario/pr...iPageUsesTemplate
Alter
  • Unbekannt
Name
  • Herr Finsterling
Beschreibung
  • Das Produkt der negativen Energie der Villa. Doch er selbst weiß nicht wohin mit dieser Energie.
Slogan
  • Schatten des Friedhofs
BILD
  • Herr Finsterling.JPG
abstract
  • Herr Finsterling ist ein Gemäldegeist aus Luigi's Mansion und auf dem Friedhof aufzufinden, der folglicherweise im Erdgeschoss liegt und zum Bereich 2 zählt. Herr Finsterling ist ein violetter Geist, und der letzte aus diesem Bereich, und somit der Bossgegner. Luigi gelangt auf den Friedhof, indem er mit seinem Gameboy-Horror Hectors Hundehütte untersucht. Von einem seltsamen Strudel wird er auf den Friedhof gesogen, wo er es mit drei Skelettgeistern aufnehmen muss. Sobald diese Geschichte sind, fängt der große Grabstein am Ende des Geländes an zu leuchten, und wenn Luigi darauf zugeht erscheint Herr Finsterling und Luigi findet sich in einer runden Arena mit metallenem Spitzenzaun wieder, wo der eigentliche Kampf stattfindet. Während des Kampfes versucht Herr Finsterling immer wieder Luigi zu täuschen, indem er Schatten seiner selbst produziert. Während diese Luigi angreifen sollen, warpt der eigentliche Herr Finsterling durch die Arena. Wenn Luigi einen dieser Schatten aber aufsaugt und ihn auf den richtigen Herrn Finsterling schleudert, kann Luigi diesen für einige Sekunden aufsaugen, bis er sich vom Schreckweg 08/16 losreißt. Danach beginnt die Prozedur wieder von vorne, bis Herr Finsterling nach vier bis fünf Saugattacken besiegt ist und sich endlich wieder in einem Portrait niederlassen kann um seine negative Energie dort auszuspielen. Nach erfolgreichem Kampf findet sich Luigi auf dem Friedhof wieder, wo es nun auch sehr viel heller ist, und er kann den Schlüssel aus der erscheinenden Truhe an sich nehmen, der den Bereich 3 öffnet. Nachdem er den Schlüssel sein Eigen nennen kann, wird er von Professor I. Gidd eingeladen, den Schreckweg 08/16 zu entleeren.
is dbkwik:resource/1NbixbbHIa7PoEqbe65a2Q== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software