Hemorrage è una delle varianti di Forge World in Halo: Reach. È una mappa che riprende quasi per intero la mappa Blood Gulch di Halo: Combat Evolved. Come copia di tale mappa, è disposta in una valle presumibilmente glaciale (anche se il fondo non è perfettamente piano) che sporge sul mare. Vi sono due basi, una a "monte" ed una presso la spiaggia, che non sono in diretto contatto visivo a causa di un dislivello centrale; tuttavia, da una sola base, un cecchino o uno spotter in genere ha un ampissimo campo visivo ed il controllo quasi totale della mappa. Il punto da dove se ne può avere il controllo è il dislivello, anche se posizionandocisi sopra in genere si è un ottimo bersaglio per qualsiasi arma a lungo raggio. Presso le basi c'è un teletrasporto che ci porta presso la zona centrale,
Hemorrage è una delle varianti di Forge World in Halo: Reach. È una mappa che riprende quasi per intero la mappa Blood Gulch di Halo: Combat Evolved. Come copia di tale mappa, è disposta in una valle presumibilmente glaciale (anche se il fondo non è perfettamente piano) che sporge sul mare. Vi sono due basi, una a "monte" ed una presso la spiaggia, che non sono in diretto contatto visivo a causa di un dislivello centrale; tuttavia, da una sola base, un cecchino o uno spotter in genere ha un ampissimo campo visivo ed il controllo quasi totale della mappa. Il punto da dove se ne può avere il controllo è il dislivello, anche se posizionandocisi sopra in genere si è un ottimo bersaglio per qualsiasi arma a lungo raggio. Presso le basi c'è un teletrasporto che ci porta presso la zona centrale, alla destra della base. Tali punti sono caratterizzati dall'essere relativamente vicini alla base nemica e di avere un camminatoio alle spalle. In qualche modo mescola così Valhalla con Blood Gulch.