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Inference Rule:
b3s
b3sifp
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ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
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About:
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Sponge
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An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
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春天
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春天是一个降雨异常频繁的季节,会有泥泞的水坑覆盖地面。 虽然此时温度并不会让玩家过热或者冻伤,由于频繁的降雨和湿度计量的增加,寒冷仍然是个麻烦的事。持续的降雨意味着维持篝火燃烧将需要更多的燃料类物品。 另外,闪电会在春季更频繁,打到玩家会扣血,没有保护的建筑物也可能被引燃。还有一定的概率会下起青蛙雨。 雨水从地表渗入土壤,导致洞窟和废墟从顶上滴落水滴,效果和下雨类似(如此意味着更高的理智损耗)。持续降雨还令无尾象更难以追踪。用乾肉架晾干肉也会因为雨水而要花更多的时间。 好的一方面,雨水令农作物生长得更快,因为重生地更快,可以更频繁地采摘蘑菇。浆果从和其他生物也生长的更快了。
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春天是一个降雨异常频繁的季节,会有泥泞的水坑覆盖地面。 虽然此时温度并不会让玩家过热或者冻伤,由于频繁的降雨和湿度计量的增加,寒冷仍然是个麻烦的事。持续的降雨意味着维持篝火燃烧将需要更多的燃料类物品。 另外,闪电会在春季更频繁,打到玩家会扣血,没有保护的建筑物也可能被引燃。还有一定的概率会下起青蛙雨。 雨水从地表渗入土壤,导致洞窟和废墟从顶上滴落水滴,效果和下雨类似(如此意味着更高的理智损耗)。持续降雨还令无尾象更难以追踪。用乾肉架晾干肉也会因为雨水而要花更多的时间。 好的一方面,雨水令农作物生长得更快,因为重生地更快,可以更频繁地采摘蘑菇。浆果从和其他生物也生长的更快了。
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