| Attributes | Values |
|---|
| rdf:type
| |
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Wieżyczka zepsucia – funkcja trybu zombie występująca na mapie Revelations. Każda z czterech wieżyczek zlokalizowana jest pod jednym z generatorów zepsucia, których uruchomienie jest wymagane do skorzystania z funkcji. Potrzebne jest również 2000 punktów. Gracz kupujący wieżyczkę przez 20 sekund ma możliwość strzelania z niej czerwonym promieniem, który natychmiastowo zabija zombie bez względu na rundę. Promień ten może się również odbijać od niektórych powierzchni. Należy też pamiętać, że podczas korzystania z broni gracz wciąż jest narażony na ataki zombie. Po zakończeniu działania wieżyczka musi się naładować, co trwa 2 minuty.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:pl.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
| Games
| |
| Extras
| - Wymaga uruchomienia generatora zepsucia
|
| Maps
| |
| Cost
| |
| Time
| - 20(xsd:integer)
- 120(xsd:integer)
|
| abstract
| - Wieżyczka zepsucia – funkcja trybu zombie występująca na mapie Revelations. Każda z czterech wieżyczek zlokalizowana jest pod jednym z generatorów zepsucia, których uruchomienie jest wymagane do skorzystania z funkcji. Potrzebne jest również 2000 punktów. Gracz kupujący wieżyczkę przez 20 sekund ma możliwość strzelania z niej czerwonym promieniem, który natychmiastowo zabija zombie bez względu na rundę. Promień ten może się również odbijać od niektórych powierzchni. Należy też pamiętać, że podczas korzystania z broni gracz wciąż jest narażony na ataki zombie. Po zakończeniu działania wieżyczka musi się naładować, co trwa 2 minuty.
|