Inferno (pol. Inferno, lub Piekło) Jest to bezpieczniejsza forma zaklęcia Fireball, która uderza każdego widocznego przeciwnika z siłą 12 + ilość punktów biegłości w Magii ognia. Działa tylko w pomieszczeniach. Koszt: 25 punktów many.
* Podstawowy: długi czas osiągnięcia gotowości do podjęcia kolejnej akcji
* Ekspert: średni czas osiągnięcia gotowości do podjęcia kolejnej akcji
* Mistrz: krótki czas osiągnięcia gotowości do podjęcia kolejnej akcji
Inferno (pol. Inferno, lub Piekło) Jest to bezpieczniejsza forma zaklęcia Fireball, która uderza każdego widocznego przeciwnika z siłą 12 + ilość punktów biegłości w Magii ognia. Działa tylko w pomieszczeniach. Koszt: 25 punktów many.
* Podstawowy: długi czas osiągnięcia gotowości do podjęcia kolejnej akcji
* Ekspert: średni czas osiągnięcia gotowości do podjęcia kolejnej akcji
* Mistrz: krótki czas osiągnięcia gotowości do podjęcia kolejnej akcji To bardzo przydatne zaklęcie działa niestety tylko w pomieszczeniach, ale i tak należy do potężniejszych w grze. W przeciwieństwie do podobnego Fireballa, drużyna nie jest tu narażona na żadne obrażenia od tego zaklęcia.