Das Kampfsystem von Ares 7 ist relativ einfach gehalten. Es sind nur Angriffe von Flotten auf eine Kolonie möglich. Jedes Schiff, jede Vertiedigungsanlage usw hat dabei drei Kampfwerte. den Angriffswert - dieser wird erhöht durch Waffen und Waffenforschungen den Verteidigungswert - dieser wird durch Schiffsrümpfe, Panzerungen und Rumpfforschungen erhöht den Bewegungswert - dieser steigt durch starke Antriebe, ist allerdings bei grösseren Schiffen nicht so gross.
Das Kampfsystem in Wailan läuft in Runden ab. Für jede Runde werden die hier aufgeführten Mechanismen der Treffer- und Schadensbestimmung neu ausgeführt bis eine Seite vernichtet ist.
Das Kampfsystem von Ares 7 ist relativ einfach gehalten. Es sind nur Angriffe von Flotten auf eine Kolonie möglich. Jedes Schiff, jede Vertiedigungsanlage usw hat dabei drei Kampfwerte. den Angriffswert - dieser wird erhöht durch Waffen und Waffenforschungen den Verteidigungswert - dieser wird durch Schiffsrümpfe, Panzerungen und Rumpfforschungen erhöht den Bewegungswert - dieser steigt durch starke Antriebe, ist allerdings bei grösseren Schiffen nicht so gross.
Das Kampfsystem in Wailan läuft in Runden ab. Für jede Runde werden die hier aufgeführten Mechanismen der Treffer- und Schadensbestimmung neu ausgeführt bis eine Seite vernichtet ist.