abstract
| - |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Une nouvelle récompense a été ajoutée. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Les types de monstres apparaissant dans les moblyrinthes des services de désinfection Labyrinthix ont été augmentés. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Il est désormais possible d’échanger ses runes de moblyrinthe superflues contre des billes moblines auprès du PNJ "Chatnachoq". |} Image:VersionUpdateBullet.gifLes modifications suivantes ont été apportées au système du Chocodrome. Le nombre de chocothunes pouvant être obtenues lorsque son chocobo termine dans les trois premières places d’une course a été revu à la hausse. right|La nouvelle mise à jour est arrivée ! (10.11.2009)De nouvelles récompenses ont été ajoutées. Le programme des courses de chocobos a été ajusté. Image:VersionUpdateBullet.gifDes PNJ délivrant les objets "certificats de mariage" aux joueurs ayant rempli certaines conditions ont été ajoutés dans les zones suivantes : Château d’Oraguille / Forges / Tour des cieux Par ailleurs, des objets relatifs aux cérémonies de mariage peuvent désormais être achetés dans des coffres placés près de ces PNJ. * Les services de ces PNJ et l’achat des objets décrits ci-dessus ne seront disponibles qu’à partir du lancement du nouveau service de mariage, prévu pour le 18 novembre 2009. Image:VersionUpdateBullet.gifDe nouveaux poissons font désormais l'objet de la quête "Dans les entrailles". Image:VersionUpdateBullet.gifDes modifications ont été apportées à certaines portes pour qu’elles soient toujours ouvertes dans la zone ci-dessous : Nécropole d’Eldieme (R) Image:VersionUpdateBullet.gifLe changement suivant a été apporté au système de compagnon d'aventure. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|De nouveaux équipements ont été ajoutés à ceux que peut porter le compagnon si vous l'appelez en portant vous-mêmes ces équipements spécifiques. |} Image:VersionUpdateBullet.gifUne nouvelle compétence de synthèse, la synergie, a été ajoutée. * Cette nouvelle compétence s’affiche dans la section "Compétences d'artisanat" du sous-menu "Etat" dans le menu principal, et ne sera utilisable qu’après une mise à jour prévue pour fin novembre-début décembre. Image:VersionUpdateBullet.gifLes modifications suivantes ont été faites à la Campagne. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Les PNJ dispensant des objets temporaires n’apparaissent plus dans les bases des hommes-bêtes lors de batailles de campagne. * Les arbitres de campagne continuent néanmoins de proposer des objets temporaires. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|De nouveaux objets ont été ajoutés à ceux pouvant être obtenus en tant que récompense en participant aux coalitions au Glacier de Beaucedine (R) et Xarcabard (R). |} Combats Image:VersionUpdateBullet.gifDes monstres célèbres (Notorious Monsters) ont été ajoutés aux zones suivantes : Jetée des charpentiers / Baie de Bibiki / Chaîne d'Uleguerand / Gouffre d'Attohwa / Vieux-Movalpolos / Nouveau-Movalpolos / Prairie de Lufaise / Côte de Misareaux / Bois de Wajaom / Récifs d'Arrapago / Mont Zhayolm / Halvung / Mamook / Souterrains d'Aydeewa / Ruines immergées d'Alzadaal / Futaie de Bhaflau / Bourbier de Caedarva / Ronfaure oriental (R) / Forêt de Jugner (R) / Calanques de Vunkerl (R) / Collines de Batallia (R) / Gustaberg Nord (R) / Grauberg (R) / Marécages de Pashhow (R) / Champs de Rolanberry (R) / Sarutabaruta Ouest (R) / Fort Karugo-Narugo (R) / Montagnes de Mériphataud (R) / Campagne de Sauromugue (R) / Ronfaure occidental / Ronfaure oriental / Plateau de La Theine / Dunes de Valkurm / Forêt de Jugner / Collines de Batallia / Gustaberg Nord / Gustaberg Sud / Hautes-Terres de Konschtat / Marécages de Pashhow / Champs de Rolanberry / Glacier de Beaucedine / Xarcabard / Cap Teriggan / Désert d’Altepa oriental / Sarutabaruta Ouest / Sarutabaruta Est / Gorges de Tahrongi / Péninsule de Buburimu / Montagnes de Mériphataud / Campagne de Sauromugue / Sanctuaire de Zi’Tah / Ro’Maeve / Jungle de Yuhtunga / Jungle de Yhoator / Désert d’Altepa occidental / Ile de Qufim / Glacier de Beaucedine (R) / Xarcabard (R) / Fort de Ghelsba / Mines de Palborough / Giddeus / Château d’Oztroja / Tour de Delkfutt - niveau supérieur / Murs d'enceinte du Château Zvahl / Citadelle de Garlaige (R) / Défilé de Ranguemont / Canal de Toraimarai / Nid des chenilles (R) / Tunnel de Korroloka / Nécropole d’Eldieme (R) / Tour de Delkfutt - niveau inférieur / Tombe du roi Ranperre / Oued Dangruf / Ruines intérieures d'Horutoto / Cavernes d'Ordelle / Ruines extérieures d'Horutoto / Nid des chenilles / Dédale de Shakhrami / Citadelle de Garlaige / Fei’Yin center|La nouvelle mise à jour est arrivée ! (10.11.2009) Image:VersionUpdateBullet.gifL’emplacement de certains monstres de la zone suivante a été ajusté. Image:VersionUpdateBullet.gifLes ajustements suivants ont été apportés aux attaques à distance. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Les messages s’affichant lors d’une attaque à distance réussie ont été modifiés. Lors d’une attaque à distance réussie, les messages indiquant les dégâts se termineront désormais par un "!!", "!" ou "." de manière à faciliter la détermination de la distance de tir idéale. Cette modification ne concerne pas les coups critiques et les attaques à distances manquées. |} Image:VersionUpdateBullet.gifLes aptitudes du job de chasseur suivantes ont été ajustées. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Aptitude "Tir véloce" : La durée de l’effet de cette aptitude, originellement de 5 minutes, a été allongée à 2 heures. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Aptitude "Tirs illimités" : Jusqu’à présent, l’effet de cette aptitude disparaissait même si l’attaque à distance qui suivait ne touchait pas sa cible. L’effet perdure désormais jusqu’à ce qu’un tir atteigne sa cible. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Aptitude "Camouflage" : Cette aptitude a été ajustée de façon à limiter le gain d’inimitié dû aux dégâts d’une attaque à distance effectuée sous l’effet de camouflage. De même, il peut arriver que l’effet de camouflage ne disparaisse pas lorsqu’un tir est effectué, ce en fonction de la distance entre le personnage et sa cible. |} Image:VersionUpdateBullet.gifL’aptitude suivante a été ajoutée au job d’invocateur. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|"Egide" (Niveau 55, délai d’utilisation : 5 minutes,urée : 2 heures) Diminue la puissance de l'avatar en échange d'un effet protecteur donné par celui-ci. Le coût magique de l'avatar est réduit sous cet effet. |} Egides des avatars et leurs effets {[[| ]] Image:VersionUpdateFooter.gif |} |} __NOEDITSECTION__
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