Attributes | Values |
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rdfs:label
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fr name
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es lore
| - Cuando es declarado un ataque que involucre a un Monstruo de Fusión que controles y un monstruo de tu adversario: hasta el final del Damage Step, ese monstruo que controlas gana ATK igual al ATK del monstruo de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Batalla" por turno.
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el name
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Romaji Name
| - Kettō Yūgō - Batoru Fyūjon
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hr name
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ja lore
| - 「決闘融合-バトル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの融合モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
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it lore
| - Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un Mostro Fusione che controlli e un mostro dell'avversario: quel mostro che controlli guadagna ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario, fino alla fine del Damage Step. Puoi attivare solo 1 "Fusione della Battaglia" per turno.
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pt name
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lore
| - When an attack is declared involving a Fusion Monster you control and an opponent's monster: That monster you control gains ATK equal to the ATK of the opponent's monster, until the end of the Damage Step. You can only activate 1 "Battle Fusion" per turn.
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pt lore
| - Quando um ataque que envolve um Monstro de Fusão que você controla e um monstro do oponente for declarado: até o final da Etapa de Dano, esse monstro que você controla ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente. Você só pode ativar 1 "Fusão de Batalha" por turno.
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it name
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stat change
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trans name
| - Duel Fusion - Battle Fusion
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passcode
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ko lore
| - "결투융합-배틀 퓨전"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ① : 자신 필드의 융합 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 데미지 스텝 종료시까지, 전투를 실행하는 상대 몬스터의 공격력만큼 올린다.
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de lore
| - Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Fusionsmonster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Das Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners. Du kannst nur 1 „Kampf-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
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ko name
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de name
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archseries
| - * Fusion
* Polymerization
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es name
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fr lore
| - Lorsqu'une attaque impliquant un Monstre de Fusion que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : jusqu'à la fin de la Damage Step, le monstre que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK du monstre de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion de Combat" par tour.
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card type
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effect types
| - Activation requirement, Effect, Condition
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database id
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dbkwik:yugioh/prop...iPageUsesTemplate
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Misc
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supports
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Property
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Ja Name
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Action
| - Activates upon attack declaration
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gx06 sets
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gx06 lore
| - Activate during the Damage Step after a Fusion Monster you control battles. Your monster's ATK is increased by the enemy monster's ATK until the end of the Damage Step.
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