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  • Warcraft II: The Dark Saga
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  • Además de los cambios de interfaz necesarios para jugar el juego con un joystick en lugar de un teclado y un ratón, una serie de mejoras y cambios se hicieron para la versión de consola que no aparecería en la edición posterior:
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  • Además de los cambios de interfaz necesarios para jugar el juego con un joystick en lugar de un teclado y un ratón, una serie de mejoras y cambios se hicieron para la versión de consola que no aparecería en la edición posterior: * Se ha agregado una función de auto-construcción que sirve para programar edificios para entrenar continuamente un número determinado de unidades, hacer pausa o saltar temporalmente una unidad si los recursos no estaban disponibles cuando llega el momento en que la unidad está en cola. La auto-construcción también se puede poner en "infinito" para construir continuamente unidades a medida que se tiene los recursos proporcionados. * Se ha agregado una función de actualización automática, que investiga todas las actualizaciones disponibles en un edificio pero teniendo los recursos proporcionados. * A las unidades aéreas se les dio sombras específicas como se ve en las capturas de promoción de la versión de la computadora, en lugar de los circulos genéricos. * Un modo rápido de juego esta en seleccionar al azar un escenario personalizado y ponerlo en marcha sin que el usuario tenga que seleccionar las opciones. * Un mapa de color del mundo fue añadido al comienzo de cada misión, incluyendo una línea de puntos y X para indicar la dirección de viaje, similar a la utilizada en pantallas de carga en Warcraft III. * Un nuevo video de introducción. * Una nueva pantalla de inicio y una nueva imágen para el menú principal. * Nuevas cinemáticas entre los actos, incluyendo la única aparición cinematográfica de Turalyon. * Apertura cinematográfica de mareas en la oscuridad se aceleraron ligeramente y el texto al principio (haciendo referencia Warcraft: Orcs and Humans) ha sido eliminada. * Nueva música durante los créditos. * Nuevo sistema de contraseña para saltar directamente a una misión de la campaña (usando una contraseña en lugar de una partida guardada se restablece el marcador a 0, sin embargo, los archivos de partidas guardadas son bastante grandes, y ni siquiera caben dentro de la memoria interna de la Sega Saturn, lo que exige la disponibilidad de una segunda memoria). * La música de fondo está completamente ausente, aunque algunas de las nuevas cinemáticas incorporan temas de la banda sonora clásica en su puntuación.
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