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| - Im Allgemeinen passt sich das Aussehen der Dunklen Kaserne der neusten Truppe an, die dort produziert werden kann.
* Level 1: Die Dunkle Kaserne besitzt ein Dach aus zwei Metallstreben und rotem Tuch, welches von vier Holzpfeilern getragen wird. Daneben steht ein Kessel, ähnlich wie bei der Kaserne Level 8, nur ist er hier mit Dunklem Elixier gefüllt, aus welchem die Lakaien geboren wurden. Auf dem Dach liegen eine Doppelaxt und ein Hammer. An den Ecken ragen Kristallspitzen aus dem Boden, dieser besteht aus Geröll.
* Level 2: Vor den vorderen Holzpfeilern stehen dicke Steinstützen, welche auf einem Steinplateau stehen. Der Kessel ist weg, stattdessen stehen jetzt ein Schwert und ein Hammer daneben.
* Level 3: Die Steinstützen sind jetzt dunkelgrau. Auf das erste Plateau wurde ei
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| - Im Allgemeinen passt sich das Aussehen der Dunklen Kaserne der neusten Truppe an, die dort produziert werden kann.
* Level 1: Die Dunkle Kaserne besitzt ein Dach aus zwei Metallstreben und rotem Tuch, welches von vier Holzpfeilern getragen wird. Daneben steht ein Kessel, ähnlich wie bei der Kaserne Level 8, nur ist er hier mit Dunklem Elixier gefüllt, aus welchem die Lakaien geboren wurden. Auf dem Dach liegen eine Doppelaxt und ein Hammer. An den Ecken ragen Kristallspitzen aus dem Boden, dieser besteht aus Geröll.
* Level 2: Vor den vorderen Holzpfeilern stehen dicke Steinstützen, welche auf einem Steinplateau stehen. Der Kessel ist weg, stattdessen stehen jetzt ein Schwert und ein Hammer daneben.
* Level 3: Die Steinstützen sind jetzt dunkelgrau. Auf das erste Plateau wurde ein kleineres aufgeschichtet, weshalb nun eine Art Treppe zum Tor führt. Schwert und Hammer wurden durch eine Zielscheibe ersetzt, in der eine Axt steckt.
* Level 4: Die Steinstützen wurden durch Obsidian ersetzt, der mit roten Halterungen im Boden versenkt ist. An der Seite steht an Stelle der Zielscheibe ein Felsen, aus dem der Arm eines Golems herausragt.
* Level 5: Der Fels verschwindet, dafür hängt an eingegrabenen Holzstücken der Umhang einer Hexe. Das obere Plateau ist golden und das Tor mit zwei Widderschädeln geschmückt.
* Level 6: Die Widderschädel machen einem Schädel und den Flügeln eines Lavahunds Platz. Alle Holzpfeiler sind jetzt durch vulkanisches Gestein ersetzt. Daneben steht ein Felsen aus ähnlichem Material. Darüber fließt Lava, die vom Fenster her kommt und am Boden Flüsse bildet.
* Level 7: Die Lava wurde entfernt, stattdessen stehen dort 3 Felsbrocken zu einem Stapel gelegt, dazwischen befinden sich einige pinke Kristalle. Auf dem Dach liegt nun ein großer Stein mit drei Löchern, das Dach sieht eingeschlagen aus.
* Seit dem Update vom 5.12.2013 wird die Truppenkapazität in der Info und in dem Upgrade Bereich angezeigt.
* Seit dem Update vom 10. Dezember 2015 werden DunkleTruppen in der Reihenfolge produziert, in der man sie auswählt. Außerdem werden sie wieder zum vollen Preis zurück erstattet. center|270px
* Im Winter Update des Jahres 2014, wurde einige Stufen mit dem Aussehen der Level 2 Kaserne vermischt, dies wurde erst wieder durch das optionale Update im Januar behoben, da dort die alten Grafiken wiederhergestellt wurden.
* Während einer Verbesserung der Dunklen Kaserne zählt die Dunkle Kaserne die upgegradet wird als nicht existierend und die Trainingszeit der Dunklen Truppen ist wie als hätte man nur 1Dunkle Kaserne.
* Sollten sich während einer Verbesserung Truppen in Ausbildung finden, werden diese nach Beendigung der Bauarbeiten fortgesetzt.
* In der Dunklen Kaserne wurden bis zum 11.10.2016 zehn Truppenplätze angeboten, wovon man aber nur sechs verschiedene Truppen ausbilden (siehe oben) konnte. Die restlichen vier Ausbildungsplätze waren frei und für kommende Updates gedacht. Sie wurden mit einem "Bald verfügbar..."-Schriftzug versehen. centre|thumb|220x220px.
* Diese Felder gibt es seit dem Update vom 12.10.2016 nicht mehr, da es seitdem die Schnellausbildenfunktion gibt.
* Eine Übersicht über die ausgebildeten Truppen sieht man in der Armee-Übersicht. 50px|left|link= - Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Truppenkapazität der Dunkle Kaserne einsehen. 50px|left|link= - Mit diesem Knopf kannst du die Dunkle Kaserne mit 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen für eine Sunde um das Vierfache beschleunigen. 50px|left|link= - Dieser Knopf beschleunigt jede Dunkle Kaserne mit einem Klick. 50px|left|link= - Drücke diesen Knopf, wenn du deine Dunkle Kaserne verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Dunkle Kaserne das höchste Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr. 50px|left|link= - Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar. 50px|left|link= - Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet. 50px|left|link= - Wenn du diesen Knopf drückst, kannst du auswählen, welche Truppen du ausbilden möchtest. Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung der Dunklen Kaserne (so wie jedes andere Gebäude) durch 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen sofort fertigstellen. Die Kosten der 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:
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