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| - マリオシリーズ初のニンテンドー3DS用ソフト。3Dアクションだが、Bダッシュ、ゴール地点のポールや旗、ちびマリオの存在など、要素・ゲーム性ともに2Dアクションのマリオシリーズにより近づいた内容になっており、各コースには時間制限がある。このことについて、製作者は「2Dマリオの感覚で遊べる3Dマリオ」と表現している。なお、タイトルの「3Dランド」は2Dマリオや『マリオランド』へのオマージュであるとのこと。また、『スーパーマリオブラザーズ3』のような「進化した(3D)アクションゲーム」を目指して作られているらしく、要素自体もタヌキマリオやブンブン、ちくわブロックなど、『3』を意識したものが多い。 「転がる」などの新アクションや、プロペラボックスといった本作初登場の新アイテム、新パワーアップが追加されており、ほかにも、立体視を用いた騙し絵のような仕掛けや、ゲーム機本体を傾けて操作する望遠鏡など、ニンテンドー3DSの機能を活かした要素も数多くある。さらに、『New スーパーマリオブラザーズ』のように下画面にアイテムをストックすることが可能。 今作では最大残機が王冠3つ(1110)になっている。 例. 1000~1099=王冠1つ(百の位)+00~99 1100~1109=王冠2つ(百・十の位)+0~9
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| - --11-03
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Title
| - Super Mario 3D Land
- スーパーマリオ 3Dランド
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| - マリオシリーズ初のニンテンドー3DS用ソフト。3Dアクションだが、Bダッシュ、ゴール地点のポールや旗、ちびマリオの存在など、要素・ゲーム性ともに2Dアクションのマリオシリーズにより近づいた内容になっており、各コースには時間制限がある。このことについて、製作者は「2Dマリオの感覚で遊べる3Dマリオ」と表現している。なお、タイトルの「3Dランド」は2Dマリオや『マリオランド』へのオマージュであるとのこと。また、『スーパーマリオブラザーズ3』のような「進化した(3D)アクションゲーム」を目指して作られているらしく、要素自体もタヌキマリオやブンブン、ちくわブロックなど、『3』を意識したものが多い。 「転がる」などの新アクションや、プロペラボックスといった本作初登場の新アイテム、新パワーアップが追加されており、ほかにも、立体視を用いた騙し絵のような仕掛けや、ゲーム機本体を傾けて操作する望遠鏡など、ニンテンドー3DSの機能を活かした要素も数多くある。さらに、『New スーパーマリオブラザーズ』のように下画面にアイテムをストックすることが可能。 今作では最大残機が王冠3つ(1110)になっている。 例. 1000~1099=王冠1つ(百の位)+00~99 1100~1109=王冠2つ(百・十の位)+0~9 今作はタヌキマリオだけでなく、クッパやクリボー、テレサやキラーなど多くの敵にタヌキのしっぽが付いており、ロゴにもしっぽが組み込まれているなど、作品の一つの象徴になっているようである。 2011年3月に行われたGame Developers Conference(GDC)にて、任天堂社長の岩田聡により、マリオシリーズの新作がニンテンドー3DSで開発されていることが明らかにされた。『スーパーマリオギャラクシー』及び『スーパーマリオギャラクシー2』と同じチームが開発しているという。 2011年6月のE3で映像が公開され、プレイアブル出展された。北米では2011年の年末商戦期に発売予定と発表された。 2011年7月28日、3DSの値下げの発表と共に正式タイトル『スーパーマリオ3Dランド』が発表され、あわせて発売時期が2011年11月に決定。その後、2011年9月13日のニンテンドー3DSカンファレンス2011にて正確な発売日が決まった。
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