Description
Metadata
Settings
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Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
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skos-trans
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About:
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Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
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associated with source
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Attributes
Values
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ヨッシーのたまご
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縦8列(ゲームボーイ版は縦7列)、横4列のゲームフィールドの上から6種類(クリボー、ゲッソー、パックンフラワー、テレサ、うえたまご、したたまご(たまごに関しては後述))のキャラクターが落下してくる。 プレイヤーはマリオの移動、2つの横の列の入れ替え、キャラクターの高速落下のいずれかの操作を行うことができる。落下してきたキャラクターが一番下にあるトレー、または他のキャラクターに着地すると、そのキャラクターが固定される。同じキャラクターを上下に2つ繋げると、そのキャラクターが消滅し得点となる。 落下してくるキャラクターに混じり、2種類の卵のかけら(「うえたまご」と「したたまご」)が降ってくることがある。これらは、キャラクターを一度に大量に消すことができるほか、高得点を得たり、対戦モードで敵を攻撃する時に必要となる。 * うえたまご * 着地した列の下に「したたまご」が無い場合は消滅してしまう。 * 着地した列の下に「したたまご」がある場合は卵が完成する。 * したたまご * 「したたまご」を上下に2つ繋げると、通常のキャラクターと同じく消滅してしまう。 * 「したたまご」の上に「うえたまご」を着地させると卵が完成する。 敵を並べて消した場合の点数は5点。卵が完成した時に入る高得点は、ヨッシーの種類によって決まる。
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ファミリーコンピュータ[FC]
ゲームボーイ[GB]
Date
--12-14
--03-06
Genre
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pub
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Price
[FC]4,900円(税別)
[GB]2,500円(税別)
[Wii]500Wiiポイント
Title
ヨッシーのたまご
Media
[Wii]バーチャルコンソール
[FC]ロムカセット
[GB]ロムカセット
Play
1
(xsd:integer)
dev
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abstract
縦8列(ゲームボーイ版は縦7列)、横4列のゲームフィールドの上から6種類(クリボー、ゲッソー、パックンフラワー、テレサ、うえたまご、したたまご(たまごに関しては後述))のキャラクターが落下してくる。 プレイヤーはマリオの移動、2つの横の列の入れ替え、キャラクターの高速落下のいずれかの操作を行うことができる。落下してきたキャラクターが一番下にあるトレー、または他のキャラクターに着地すると、そのキャラクターが固定される。同じキャラクターを上下に2つ繋げると、そのキャラクターが消滅し得点となる。 落下してくるキャラクターに混じり、2種類の卵のかけら(「うえたまご」と「したたまご」)が降ってくることがある。これらは、キャラクターを一度に大量に消すことができるほか、高得点を得たり、対戦モードで敵を攻撃する時に必要となる。 * うえたまご * 着地した列の下に「したたまご」が無い場合は消滅してしまう。 * 着地した列の下に「したたまご」がある場合は卵が完成する。 * したたまご * 「したたまご」を上下に2つ繋げると、通常のキャラクターと同じく消滅してしまう。 * 「したたまご」の上に「うえたまご」を着地させると卵が完成する。 「したたまご」と「うえたまご」の間に1つ以上の通常キャラクターが入っている場合、その数に応じて出てくるヨッシーの形態と得点が変化する。間に入っていたキャラクターは、完成した卵と共に消滅する。 敵を並べて消した場合の点数は5点。卵が完成した時に入る高得点は、ヨッシーの種類によって決まる。 * 何も挟まない場合(FC版は0~1個)は「チビヨッシー」(50点)、 * 1~3個(FC版は2~4個)の敵を挟んだ場合には「ヨッシー」(100点) * 4~5個(FC版は5~6個)挟んだ場合には「はねヨッシー」(200点) * 6個(FC版は7個)挟んだ場合には「スターヨッシー」(500点) キャラクターが縦方向の9列目(ゲームボーイ版は8列目)に着地してしまうとゲームオーバーとなる。ゲームボーイ版はファミコン版より縦の列が一つ低くなっているため、難易度が少し高くなっている。
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