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| - Avec eux, vous pourrez acheter des objets contenus dans les chargements, ou encore fabriquer des pièces d’armures, entraîner vos personnages...
- Le crédit est la monnaie imposée par les Lois économiques galactiques de la Citadelle pour le commerce interstellaire. Le crédit a un taux de change flottant, fonction d'un panier de monnaies à partir duquel la Banque centrale établit une base de parité et des taux de change en temps réel. Certaines monnaies régionales valent plus d'un crédit, d'autres moins.
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| - Le crédit est la monnaie imposée par les Lois économiques galactiques de la Citadelle pour le commerce interstellaire. Le crédit a un taux de change flottant, fonction d'un panier de monnaies à partir duquel la Banque centrale établit une base de parité et des taux de change en temps réel. Certaines monnaies régionales valent plus d'un crédit, d'autres moins. L'argent liquide peut être facilement volé ou contrefait et surtout, les transactions physiques sont difficilement détectables, ce qui facilite la fraude ou l'achat de marchandises illégales. Les transferts électroniques constituent donc la norme pour les règlements. Lorsque l'Alliance a rejoint la Citadelle, ses trésoreries nationales ont été connectées au réseau du crédit. Un Humain possédant un compte bancaire en pesos, en yens ou en roupies peut acheter ce qu'il veut en crédits au taux de change du marché. Toutes les économies connectées au réseau du crédit doivent évaluer les marchandises dans la monnaie locale et en crédits.
- Avec eux, vous pourrez acheter des objets contenus dans les chargements, ou encore fabriquer des pièces d’armures, entraîner vos personnages...
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