abstract
| - right|270pxПрилетев на красную планету вы сможете выбрать себе в отряд Эшли/Кайдэна (в зависимости от вашего выбора на Вермайре или при создании персонажа) и Джеймса Вегу. Также можно назначить свободные очки на различные навыки – куда они все деваются после каждого прохождения, неизвестно, похоже, что у Шепард(а) периодически пропадает вся память и навыки, которые последние несколько лет он тренировал. На данный момент оптимальней всего потратить очки на навыки, которые вы уже имеете. А в зависимости от класса, Шепарду с самого начала миссии может быть доступно некоторое оружие из указанных дальше в прохождении. Например, разведчик начнет миссию с М-92 «Богомол» и т.д. (далее по тексту указано всё возможное размещение оружия для разных классов). Выбравшись из шаттла, идём по направлению к исследовательскому комплексу. У вездехода Альянса, на который ваши спутники обратят внимание, находится снайперская винтовка М-92 «Богомол». Вскоре обнаруживаем солдат «Цербера». Штурмовые Пехотинцы «Цербера» в отсутствие брони представляют из себя обычное пушечное мясо, не способное нанести вам серьезный урон. Второй тип врагов – Центурионы. Эти противники используют тяжелую винтовку M-96 «Мотыга» и имеют щит, позволяющий им выдержать заметно больше урона, чем Штурмовикам. Оптимальной тактикой будет уничтожение сначала более слабых, но многочисленных Штурмовиков, а затем Центурионов. right|270pxНа базе, встречаем очередное знакомое лицо – Лиару Т'Сони, она тут же присоединяется к отряду (вместо Джеймса, который, по приказу капитана, отправится к шаттлу). После небольшой перестрелки, в которой Лиара отлично поможет своими биотическими силами, подходим к лифту, который приподнимет одну из машин. Взбираемся на находящиеся рядом ящики, перепрыгиваем на поднятую машину, дальше на второй уровень и проходим в дверь неподалеку. В следующей комнате прячемся за укрытием и незаметно врукопашную приканчиваем одного из противников. Это привлечёт внимание остальных солдат, которых можно либо пристрелить, либо опять же порезать на портянки в рукопашной – поле боя позволяет. Пройдя дальше, окажемся в большом зале с терминалом безопасности. В комнатке с терминалом есть перчатки «Ариакэ Текнолоджис», немного панацелина, а также пистолет-пулемет M-4 «Сюрикен». Отправляемся в открывшийся шлюз и выходим наружу, где начинается буря. Спустившись по лестнице окажемся в кафетерии заполненном мертвыми сотрудниками комплекса – кто-то открыл шлюз и вытянул весь воздух. По пути валяется планшет и нагрудник «Киншаса Фабрикейшнс». Прячемся за укрытием и ждем, пока солдаты не откроют окна. После этого можно выстрелом разбить окно, Лиара использует сингулярность, которая должна захватить большую часть противников. Перед тем, как забраться через окно, берем прицел на пистолет-пулемет. Он находится слева, если стоять спиной к окнам. Внутри выравниваем давление на посту охраны справа, что позволит войти в лаборатории. В этой части комплекса будет два коридора практически запакованные противниками. Прежде чем атаковать проверьте комнату со столом для модификации оружия – здесь есть улучшение сверхлегкие материалы для пистолета-пулемета. Добравшись до коридора можно использовать сингулярность Лиары, а так же снайперскую винтовку (если есть у вас или Эшли). Тут же встречаем новый тип противника – Стражи «Цербера», таскающие с собой крепкие щиты и пистолеты. На них особенно эффективно использовать сингулярность или притяжение. Впрочем, если удастся их можно атаковать с тыла. thumb|270px|Протеанский архив, МарсДальше оказываемся перед заблокированной комнатой, в которой проходит стерилизация. Слева и справа находятся терминалы контролирующие положение стерилизующих полей. Используйте их чтобы остановить поля в тот момент, когда они не указывают на дверь. Внутри есть улучшение ствола для дробовика, аналогичное для снайперской винтовки, планшет и панацелин. Дальше зал, обстреливаемом станковой турелью. Перебегая от одного укрытия до другого избегаем огня турели. При необходимости оставаясь за укрытием пока щиты не регенерируются. В комнате за турелью разбираемся с небольшим отрядом Цербера, подбираем панацелин, планшет и модуль концентрации для снайперской винтовки. Попадаем в комнату управления, используем терминал и смотрим кат сцену. После неё выходим в открытый зал, используя клавиши "Q” и "E” приказываем вашим товарищам занять указанное место, находящееся на фланге от противника. Как и с предыдущими схватками используем способности Лиары, чтобы отвлекать противника. Забираемся в освободившийся горизонтальный лифт, который идёт в центр комплекса. Однако, примерно на полпути разорвется установленная взрывчатка, а с другой стороны подъедет второй вагон, забитый врагами. Прикончив небольшой отряд, перепрыгиваем в рабочую кабину и двигаемся дальше. thumb|270px|Доктор ЕваНа этой стороне комплекса нас ждёт неслабая перестрелка. Во время неё могут быть потрачены все патроны какого-либо оружия, так что не стоит забывать о сборе амуниции. Несмотря на большое количество солдат, в основном нужно следить, чтобы за укрытием Шепарда не достали гранаты, в остальном снова полагаемся на биотические способности доктора Т'Сони. После схватки подбираем разрывную модификацию для дробовика, панацелин и винтовку M-15 «Защитник». Проходим в следующую комнату и слушаем речь Призрака. Лучше начать задавать вопросы (левая часть диалогового колеса) и использовать убеждения или угрозы, в зависимости от того, кем вы собираетесь играть — героем, или отступником. Выясняется, что в помещени есть кто-то еще — данные из архивов пропадают. Врага, который уничтожает компьютер боевым инструметроном, обнаруживает Кайден/Эшли. Начинаем погоню по комплексу за доктором Модуль. Хотя в последнюю можно стрелять, делать это бессмысленно, достаточно просто преследовать бегущую до тех пор, пока вы не окажитесь на крыше. За ней прилетит челнок, но его собьет Джеймс. После чего Модуль здорово ранит Кайдена/Эшли и побежит на Шепард(а). Стреляем в робота несколько раз – это будет знаком для завершения миссии. Примечание: Эшли/Кайден пострадает в любом случае. После ролика получаем новое задание Приоритет: Цитадель I.
|