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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Räuber und Banditen
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  • Die Queste Räuber und Banditen bekommt Ihr, wenn Ihr Euch nach der Ankunft in den Blutbergen mit Eurer Gruppe nach Osten bewegt und in den Dunkelwald eintretet. Der Vormarsch der Gruppe wird durch eine Zwischensequenz unterbrochen, in der Euch zum einen die Schergen von Räuberhauptmann Humbert, zum anderen die von Bandit Ronkwer entgegentreten. Nach einem kurzen Dialog tötet ihr eine Gruppe mit Hilfe der anderen. Da die Queste gleich verläuft, egal mit welcher Gruppe ihr fraternisiert, sind in unten stehender Erklärung jeweils beide Namen der Banden angegeben (vgl. Eindringlinge). Es ist allerdings auch möglich, für keine Seite Partei zu ergreifen, das heißt sich mit beiden Banden anzulegen. In diesem Falle tötet man alle sechs Räuber, und die Queste endet sofort.
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  • Die Queste Räuber und Banditen bekommt Ihr, wenn Ihr Euch nach der Ankunft in den Blutbergen mit Eurer Gruppe nach Osten bewegt und in den Dunkelwald eintretet. Der Vormarsch der Gruppe wird durch eine Zwischensequenz unterbrochen, in der Euch zum einen die Schergen von Räuberhauptmann Humbert, zum anderen die von Bandit Ronkwer entgegentreten. Nach einem kurzen Dialog tötet ihr eine Gruppe mit Hilfe der anderen. Da die Queste gleich verläuft, egal mit welcher Gruppe ihr fraternisiert, sind in unten stehender Erklärung jeweils beide Namen der Banden angegeben (vgl. Eindringlinge). Es ist allerdings auch möglich, für keine Seite Partei zu ergreifen, das heißt sich mit beiden Banden anzulegen. In diesem Falle tötet man alle sechs Räuber, und die Queste endet sofort. Graf Growin hat ein Kopfgeld von 60 Dukaten auf die beiden Hauptleute Bandit Ronkwer und Räuberhauptmann Humbert ausgesetzt, was Steckbriefe bezeugen, die man bei den beiden findet. Wenn man einen oder beide Räuber tötet und den oder die Steckbriefe an sich nimmt, kann man in Ferdok bei Graf Growin das Kopfgeld kassieren.
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