En fait un "pixel" n'est pas quelque chose de physique. Ton écran est composé de millions de petits points, que tu regroupes en paquets, ce qu'on appelle des pixels. Si tu choisis une résolution petite(800x400) alors dans tes pixels tu auras beaucoup de petits points, et si tu choisis une plus grosse résolution (1280x1024, etc) tu auras moins de "petits points" par pixel :)
En fait un "pixel" n'est pas quelque chose de physique. Ton écran est composé de millions de petits points, que tu regroupes en paquets, ce qu'on appelle des pixels. Si tu choisis une résolution petite(800x400) alors dans tes pixels tu auras beaucoup de petits points, et si tu choisis une plus grosse résolution (1280x1024, etc) tu auras moins de "petits points" par pixel :) et c'est ces "petits points" qui servent à faire les couleurs: par exemple tu prend un pixel ou y'a 4 petits points(j'sais plus comment ça s'appelle les petits points!) et bien si tu as 2 points qui affichent du rouge et 2 points qui affichent du bleu, ton pixel apparaitra violet :)