No mundo do Gamedev os artistas são os responsáveis por todos os elementos da aparência do jogo, podendo ir da criação dos personagens em 3D, aos tipos de letra da interface, passando pelos desenhos conceptuais das personagens e ou dos cenários. Normalmente cada artista tem um ramo no qual é especializado, podendo ser:
* Arte 3D
* Modelação 3D
* Animação
* Arte 2D
* Pixel-art
* Sprites
* Animação
* Desenho conceptual
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| - Como Comecar Artista
- Como Comecar Artista
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| - No mundo do Gamedev os artistas são os responsáveis por todos os elementos da aparência do jogo, podendo ir da criação dos personagens em 3D, aos tipos de letra da interface, passando pelos desenhos conceptuais das personagens e ou dos cenários. Normalmente cada artista tem um ramo no qual é especializado, podendo ser:
* Arte 3D
* Modelação 3D
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* Arte 2D
* Pixel-art
* Sprites
* Animação
* Desenho conceptual
- No mundo do Gamedev os artistas são os responsáveis por todos os elementos da aparência do jogo, podendo ir da criação dos personagens em 3D, aos tipos de letra da interface, passando pelos desenhos conceptuais das personagens e ou dos cenários. Normalmente cada artista tem um ramo no qual é especializado, podendo ser:
* Arte 3D
* Modelação 3D
* Animação
* Arte 2D
* Pixel-art
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* Animação
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| - No mundo do Gamedev os artistas são os responsáveis por todos os elementos da aparência do jogo, podendo ir da criação dos personagens em 3D, aos tipos de letra da interface, passando pelos desenhos conceptuais das personagens e ou dos cenários. Normalmente cada artista tem um ramo no qual é especializado, podendo ser:
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* Desenho conceptual
- No mundo do Gamedev os artistas são os responsáveis por todos os elementos da aparência do jogo, podendo ir da criação dos personagens em 3D, aos tipos de letra da interface, passando pelos desenhos conceptuais das personagens e ou dos cenários. Normalmente cada artista tem um ramo no qual é especializado, podendo ser:
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