About: dbkwik:resource/w_wHXZZ_tuaLU7WMrfmGdw==   Sponge Permalink

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  • Der Gefangene
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  • Der Gefangene ist eine Queste, die man in der Ruine der Blutberge bekommt, nachdem man an Josts Gefängnis vorbeiläuft und ihm verspricht ihn herauszuholen. Um dies zu bewerkstelligen, kann man die Drachenkultisten bei der Seilwinde töten oder nach dem Endkampf bestehlen, um den Schlüssel zu bekommen. Nach Josts Befreiung, verrät er der Heldengruppe, dass sein Gefängnis auch die Schatzkammer der Burg ist und bietet der Gruppe seine Dienste als Begleiter an.
  • right|300px|Alte Benutzeroberflache in-game, Geralt mit dem Gefangenen Der Gefangene ist nicht der offizielle Name dieser nicht verwirklichten Quest. Der Name ist nicht bekannt. Diese Quest wurde in einer früheren Entwicklungsphase vom The Witcher 1 auf der E3 in Amerika vorgestellt und sollte das Entscheidungssystem mit den späteren Konsequenzen darstellen. * Gametrailer hierzu.
  • Feldwebel Maverlies berichtet Euch, dass sie einen Dieb gefangen gesetzt hätten. Da er weder seinen Namen nennt, noch sich anderweitig gesprächig zeigt, müsst Ihr als Kommandant Euch der Sache annehmen. Der Dieb zeigt bemerkenswerte Eigenschaften, denn es benötigte vier Wächter, um ihn gefangen zu nehmen.
  • Der Gefangene ist eine Erinnerung in Assassin's Creed: Revelations.
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  • Der Gefangene
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Ort
Datum
  • Mai 1511
Art
  • Hauptmission
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  • Der Gefangene ist eine Queste, die man in der Ruine der Blutberge bekommt, nachdem man an Josts Gefängnis vorbeiläuft und ihm verspricht ihn herauszuholen. Um dies zu bewerkstelligen, kann man die Drachenkultisten bei der Seilwinde töten oder nach dem Endkampf bestehlen, um den Schlüssel zu bekommen. Nach Josts Befreiung, verrät er der Heldengruppe, dass sein Gefängnis auch die Schatzkammer der Burg ist und bietet der Gruppe seine Dienste als Begleiter an.
  • right|300px|Alte Benutzeroberflache in-game, Geralt mit dem Gefangenen Der Gefangene ist nicht der offizielle Name dieser nicht verwirklichten Quest. Der Name ist nicht bekannt. Diese Quest wurde in einer früheren Entwicklungsphase vom The Witcher 1 auf der E3 in Amerika vorgestellt und sollte das Entscheidungssystem mit den späteren Konsequenzen darstellen. * Gametrailer hierzu.
  • Feldwebel Maverlies berichtet Euch, dass sie einen Dieb gefangen gesetzt hätten. Da er weder seinen Namen nennt, noch sich anderweitig gesprächig zeigt, müsst Ihr als Kommandant Euch der Sache annehmen. Der Dieb zeigt bemerkenswerte Eigenschaften, denn es benötigte vier Wächter, um ihn gefangen zu nehmen.
  • Der Gefangene ist eine Erinnerung in Assassin's Creed: Revelations.
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