abstract
| - צוות האטריק הוקם בשנת 2001 ונושא במשותף באחריות לפיתוח האטריק. במהלך השנים הראשונות, כמעט כל הצוות הורכב ממתנדבים, מאחר וההכנסה מהמשחק הייתה מוגבלת. במהלך השנים המשכנו בעקביות לפתח ולשפר את האטריק, ותוך כדי גם הפכנו את האתר לאמין יותר, יציב יותר ומהיר יותר. אנחנו גם צמחנו לא מעט והפכנו מקבוצה שרובה מתנדבים, לקבוצה של מעל 20 איש אשר יכולים לחיות מפיתוח המשחק שבו הם מאוהבים, או שלפחות יש להם רומן רציני איתו. הרשו לי להציג את צוות האטריק נכון למרץ 2009: יוהאן הוא אחד ממקימי צוות האטריק ומפתח המשחק המוביל. משמעות הדבר היא כי הוא האיש שאותו עלינו לשכנע, בכדי להפוך את הרעיונות המבריקים שלנו למציאות. באופן טבעי לתפקיד שכזה, יוהאן מעורב גם בתחומים רבים נוספים, כגון פיתוח עסקי ופיתוח הקהילה. יוהאן הוא מכור אמיתי למשחק והמחשב שלו כבר הפך לחלק נוסף מגופו (הם כמו תאומים סיאמיים)... ג'ייקוב הוא המנכ"ל החדש של Hattrick Ltd, החברה שהיא הבעלים של כל מה שקשור להאטריק ואשר מביאה לכם את המשחק. לג'ייקוב היסטוריה בתעשייה הסלולרית, והוא במקרה גם אחיו הגדול של יואהן (יש האומרים שמידה מסויימת של העדפת קרובים לעולם איננה פוגעת, וממה שראינו מג'ייקוב עד עכשיו, הוא ללא ספק זכה בצדק בכס המלוכה שלנו במשרדינו בגיברלטר) דניאל הוא המומחה שלנו לבסיסי נתונים. לדניאל יש שליטה מלאה על מנוע המשחק, בנוסף לרוב שאר המנועים במשחק (העברות וכו) והעדכונים היומיים. ללא ספק הוא האיש החיובי ביותר בצוות (וסביר להניח שבכל שאר העולם). יש לו גם אובססיה לכל הסוגים השונים של הרכבים הממונעים (רכבי זחל, רכבי חפירה וכו). תומאס הוא מפתח רשת ובסיסי נתונים והגורו שלנו בכל מה שקשור ל .Net תומאס משחק בהאטריק מאז 2003 והיה מפתח CHPP (למעשה, עודנו) בטרם הצטרף לצוות באוגוסט 2006. הוא גם, ביחד עם דניאל, אחראי לכל השרתים והתוכנות שלנו. כנראה שבמקרה שלו ייקל לומר שלא חסר לו מה לעשות. שרה הייתה אחת המפתחות שלנו עוד מנובמבר 2004 והיום היא הבוס של רובנו. היא המנכ"ל של Extralive, החברה שמפתחת את האטריק עבור Hattrick Ltd והחברה שמעסיקה את רובנו. היא בדיוק חזרה מכמה חודשים של קידוחי קרח בקוטב הדרומי (פשוט אחד מהדברים האלה שנשים עושות....) בעבר, הומיק הקדיש את עיקר זמנו לפיתוח מערכת הניהול הפנימית שלנו, אך מזה זמן מה הוא מפתח קצת מהכל. הומיק הינו חבר צוות מאז 2006. במהלך שעות הפנאי תמצאו אותו בד"כ מחובר ל Xbox live. אני התחלתי לשחק ב 1998, כך שאני משחק בהאטריק שליש מחיי. הייתי מוד וג'י אם וחבר צוות האטריק מההתחלה ב 2001. המיקוד העיקרי שלי הוא הקהילה, ואני גם אחראי על המידע במשחק – לוודא שהחדשות במשחק מגיעות לאזניכם. באופן טבעי, אני מבלה הרבה בפורומים, בדיון ובמענה לשאלותיכם. ג'וזף היה מכור כבד למשחקי רשת ולפורומים. יום אחד אבא שלו אמר לו שמספיק ושהוא חייב למצוא לעצמו עבודה. אנחנו הצלנו אותו ומאז הוא עובד אצלנו – בתור מכור לפורומים. ג'וזף הוא מפתח הפורומים העיקרי שלנו ומשקיע בכך זמן רב (בעיקר בלילות). הוא טוען שהוא לעתים רואה גם סרטים... ג'ירג הוא מפתח רשת ובסיסי נתונים מנוסה, אשר הצטרף לצוות בשנה שעברה. הוא לקח את האחריות על חנות האטריק, והתחיל לטפל גם במערכת הניהול הפנימית שלנו (כפי שהדברים נראים כעת, הוא והיא עומדים להיות זוג). ג'ירג הוא הצלם של הצוות, הוא "קצת" מתעניין בצילום. מאגנוס הוא המומחה שלנו לממשק ולשימושיות והיוצר העיקרי של העיצוב החדש שלנו. בעתיד הקרוב הוא יתמקד בפרויקטים אחרים של Extralives (אך יישאר בתור נכס להאטריק, בעיקר בתחום העיצוב). הוא גם יקדיש זמן נוסף לקריירה שלו בתור כוכב רוק. סטפן הוא מפתח המתמקד גם הוא בתחום הממשק והשימושיות. הוא סייע למגנוס ליצור את העיצוב החדש שלנו בעודו מסיים את לימודיו באוניברסיטה והצטרף לצוות בהיקף מלא בקיף האחרון. זהו הסיבוב השני של סטפן בהאטריק, הוא שיחק בו שנים רבות בעבר. הוא גם שקוע בכוכבים, כאוהד סטר טרק וסטרקרפט. מתיאס הוא המפתח העסקי שלנו. הוא מצויין מסביב לשולחן המו"מ וכעושה עסקאות עבור האטריק. הוא גם ידוע בכך שאינו מסוגל לעמוד או לשבת בשקט כשהוא מדבר בטלפון, והוא גם חבר הצוות האחרון להתחתן. אארטספאם החל לשחק בהאטריק ב 2003 והוא מתרגם, ג'י אם וג'י אם בכיר לשעבר. לפני מעט פחות משנה שכנענו אותו לעזוב את הולנד עבור שוודיה, ללמוד קצת שוודית ולטפל בכל המתנדבים שלנו. תהיו בטוחים שלא הצטערנו על כך! פריד החל לשחק בהאטריק ב 2001 והצטרף לצוות ב 2004. פריד הוא מנהל המערכות שלנו. במילים אחרות, הוא אחראי לוודאי שכל עדכוני המערכת רצים כפי שהם צריכים לרוץ. הוא גם זמר אופרה חובב, אך לצערנו יעזוב אותנו באביב הקרוב. רק את הצוות כמובן, הוא ימשיך לשחק בהאטריק. קלאס הצטרף לצוות לאחר ששיחק בהאטריק במשך שנים רבות (משנת 2000) וגם הוא ג'י אם לשעבר. קלאס הוא מפתח רשת, עם חוש נפלאה לרוח האטריק. הוא כנראה המכור הכבד מכולנו לכדורגל והוא מבקר באופן קבוע במשחקים ומשחקי אימון של קבוצתו האהודה Örebro. פר "הבונה" עובד כמפתח והוא גנרל שחרורי הקוד שלנו. לפחות פעמיים בשבוע אנחנו משחררים קוד חדש, כגון תיקוני באגים ותוספות. כשאנו עושים זאת, אנחנו משחררים "בנייה" חדשה של הקוד החדש והישן (ומכאן הכינוי שלו). מאחר ופר הוא אדם יסודי מאד, הוא מתאים מאד להיות הגנרל שלנו. הוא גם אומר שהוא מחכה בקוצר רוח לפסטיבל רוסקילדה הבא. אוקסידוס הוא אנגלי שחי בגרמניה וגאון הפלאש שלנו. מעצב התלבושות המדהים, למשל, הוא פרי עיצוב שלו. אוקסידוס גם הוא מפתח שמצאנו בתוך האטריק, הוא התחיל לשחק ב 2003 והצטרף לצוות ב 2007. ווירד_אד הוא עוד מפתח עם שורשים עמוקים בתוככי האטריק. המפתח הנורווגי הזה התחיל לשחק ב 2004 ועם הזמן החל לפתח את אתר ה CHPP הסטטיסטי Alltid. כיום הוא עובד על אינטגרציה של שירות זה עם האטריק, ולאחר מכן ימשיך לפתח עוד שירותים סטטיסטיים עבור האטריק. גם לדורלס היסטוריה ארוכה בהאטריק. הוא התחיל לשחק ב 2003 והפך לאיש צוות בצ'ילה ב 2004. מאז הוא היה מוד, ג'י אם וג'י אם בכיר. מעתה הוא יהיה האיש שלנו באמריקה הלטינית ויעזור לנו בפיתוח השווקים שם, ממקסיקו ועד פטגוניה. טרפר, פלה, קלה והאסה עובדים בעיקר על פרויקטים אחרים של Extralives, אבל מעת לעת אנחנו משתמשים כמובן במומחיות שלהם. גם לטרפר יש היסטוריה ארוכה בהאטריק ובשנה האחרונה הוא ביצע עבורנו עבודות רבות. פליימרון הוא לא ממש חבר צוות האטריק, אבל קרוב מספיק. רון הוא משתמש האטריק מנוסה מאד מישראל, ובמשך השנתיים האחרונות מסייע לנו כיועץ, בעיקר בתחום הסטטיסטיקה כמו גם בפיתוח המשחק (בעיקר בתחום בקרת וייצוב כלכלת המשחק). זהו צוות האטריק של היום, אבל כפי שציינתי, אנחנו ממשיכים לחפש עוד מפתחים שיצטרפו לצוות ויעבדו ממשרדינו בשטוקהולם. לא רק שאנחנו צריכים למלא את השורות לאחר שפריד ומגנוס (גם אם יישאר בסביבה) עוזבים, אלא שאנחנו זקוקים לעוד אנשי צוות. אנחנו במיוחד מתעניינים במפתחים המתמצאים בסביבת .Net וכמובן שאם יש לכם רקע בהאטריק מעבר לכך, זהו יתרון גדול. מעבר לכל מי שמנינו לעיל, יש גם את לארס ואלחנדרה (עוד שני שחקני האטריק וותיקים כמובן) שעובדים בצוות שירות הלקוחות שלנו ואנחנו כמובן זוכים לעזרה רבה מהמתנדבים שלנו (ג'י אמים, מתרגמים, מודים, CHPP ועורכי העיתונים). כולנו מצפים להפוך את האטריק למשחק טוב עוד יותר בעתיד. קטגוריה:מאמרי מערכת
|