abstract
| - Каждая из характеристик отражает способности персонажа в определённой области и может принимать значения от 1 до 10: Для людей при создании персонажа основная характеристика никогда не может выходить за пределы этого диапазона. В Fallout Tactics для игры доступны другие расы, основные характеристики которых могут принимать значения до 16. В Fallout и Fallout 2 основная характеристика никогда не может выходить за пределы диапазона даже при наложении повышающих способностей, особенностей и различных факторов. В Fallout Tactics прибавки от предметов могут поднимать характеристику выше максимума расы. В Fallout 3 диапазон значений характеристики также 1—10, но он может быть увеличен «виртуально». К примеру, если персонаж игрока имеет «Ловкость» 10 и найдёт пупс «Ловкость», то значение «Ловкости» в Пип-бое будет отображаться как 10, но даже если появится отрицательный модификатор (например, металлическая броня — «Ловкость» −1), «Ловкость» останется на 10, так как технически она была равна 11. Это можно проверить консольной командой player.getav.
|