About: dbkwik:resource/wtqIKZnijLut6Py6_vpdMw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Форма жизни
rdfs:comment
  • В The Sims и дополнениях существуют две различные жизненные формы, хотя они не определены чётко и никак не изменяют поведения персонажа. Когда персонажи умирают, они становятся призраками. В The Sims: Livin' Large мольбы к Смерти могут вернуть только что умершего персонажа к жизни в виде зомби. Если установлено дополнение The Sims: Unleashed, зомби могут быть превращены обратно в обычных персонажей с помощью Госпожи Люсиль, которую можно найти на общественных лотах в Старом Городе, но она не сможет восстановить изначальный характер персонажа. Также в The Sims: Livin' Large персонаж, использующий набор химика, может создать фиолетовое зелье, которое временно превращает персонажа в монстра.
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Формы жизни
изображение
  • 235(xsd:integer)
dbkwik:resource/_3T6hrcAzFHzMpOYuDQrSQ==
  • Призрак, мумия, симбот, вампир, воображаемый друг и джинн ужинают за столом в The Sims 3.
dbkwik:ru.sims/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • В The Sims и дополнениях существуют две различные жизненные формы, хотя они не определены чётко и никак не изменяют поведения персонажа. Когда персонажи умирают, они становятся призраками. В The Sims: Livin' Large мольбы к Смерти могут вернуть только что умершего персонажа к жизни в виде зомби. Если установлено дополнение The Sims: Unleashed, зомби могут быть превращены обратно в обычных персонажей с помощью Госпожи Люсиль, которую можно найти на общественных лотах в Старом Городе, но она не сможет восстановить изначальный характер персонажа. Также в The Sims: Livin' Large персонаж, использующий набор химика, может создать фиолетовое зелье, которое временно превращает персонажа в монстра. Можно сказать, что ведьмы и волшебники пришли с The Sims: Makin' Magic, однако бытие магом не считается формой жизни в этом дополнении. Персонажи, использующие магию, выглядят и ведут себя так же, как раньше, и термины «ведьма» и «волшебник» не используются. В The Sims: Makin' Magic можно создать очарование под названием «Красота или уродство». Это очарование позволяет персонажу временно изменить его или её внешность, и некоторые из возможных вариантов походят на жизненные формы из более поздних игр, такие как вервольф или вампир. В то же время, игроки могут рассматривать это как временную трансформацию или иллюзию; в игре эффекты, в любом случае, одни и те же. Персонаж под воздействием очарования всё ещё является обычным персонажем; очарование не влияет на его поведение или реакцию остальных персонажей на него/неё, персонаж также не получает никаких особенных способностей или возможностей.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software