rdfs:comment
| - Этот режим основан на режимах Найти и уничтожить и Хищник. Игра также разделена на 7 раундов, для победы необходимо выиграть четыре раунда. Первые три раунда Призраки/Sentinel должны взорвать с помощью бомбы одну из двух целей или уничтожить вражескую команду, Федерация/Atlas же должна защитить эти две цели. После трёх раундов команды меняются местами. Если по результатам шести раундов оказывается ничья, то назначается дополнительный раунд, в котором стороны будут выбраны случайным образом. Это всё были сходства в режимом Найти и уничтожить, а различие заключается в том, что при смерти игрока на его месте остаётся жетон, и павшего товарища теперь можно спасти, то есть оживить. Каким образом? Подобрав тот самый жетон, на подобии режима Убийство подтверждено, где это не даст врагу очко за уб
|
abstract
| - Этот режим основан на режимах Найти и уничтожить и Хищник. Игра также разделена на 7 раундов, для победы необходимо выиграть четыре раунда. Первые три раунда Призраки/Sentinel должны взорвать с помощью бомбы одну из двух целей или уничтожить вражескую команду, Федерация/Atlas же должна защитить эти две цели. После трёх раундов команды меняются местами. Если по результатам шести раундов оказывается ничья, то назначается дополнительный раунд, в котором стороны будут выбраны случайным образом. Это всё были сходства в режимом Найти и уничтожить, а различие заключается в том, что при смерти игрока на его месте остаётся жетон, и павшего товарища теперь можно спасти, то есть оживить. Каким образом? Подобрав тот самый жетон, на подобии режима Убийство подтверждено, где это не даст врагу очко за убийство. А чтобы оживить врага было нельзя, нужно подобрать его жетон прежде, чем это сделают его союзники. При подборе какого-нибудь жетона всех игроков уведомляют об этом. Кроме того, все жетоны будут показаны на карте всем игрокам. В плане геймплея этот режим отличается от оригинального, поскольку помимо убийства, необходимо подбирать жетоны, иначе от убийства просто не будет смысла. Это делает режим более динамичным, и менее кемперским. В то же время этот режим больше на командную работу, поскольку после убийства нужно "доделывать работу". В целом этот режим почти аналогичен режиму Найти и уничтожить, но со сниженной эффективностью кемперства.
|