Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Włócznik – podstawowa jednostka drugiego poziomu, pochodząca z frakcji Forteca. Główną umiejętnością włóczników jest atak z dystansu. Używają wówczas swoich średniej długości włóczni, którymi można również się posłużyć w walce wręcz. Posiadają ograniczony zapas amunicji, wynoszący 2 włócznie. 3 jest zarezerwowana do ewentualnej walki wręcz. Te istoty nie muszą się ograniczać tylko do własnych pocisków, gdyż posiadając wóz z amunicją mogą z niego korzystać do woli i zapewnić sobie nieskończoną ilość strzałów. Niestety nie są w 100% celni. Jeżeli odległość jest większa niż 50% pola bitwy, to rany zadawane wrogom zostają zmniejszone o połowę. Niektóre ich ataki na dystans mogą okazać się dobijające, a nawet spowalniające. Niektóre pociski mogą zmniejszyć prędkość ruchu o 50% i inicjatywę o 30
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/8usOJw45lqKQWuTP3xYrEg==
| |
Mana
| |
Morale
| |
atak
| |
dbkwik:resource/hSwQpe4TKJbUaftvceN1xw==
| |
dbkwik:resource/hqhzsfIwJycNd3upEm5DTw==
| |
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
dbkwik:pl.mightand...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
Name
| |
dbkwik:resource/r57LFiKJNQOX0L6pQLADig==
| |
dbkwik:resource/2fiQM0cBEm8m-FC6UqT6fw==
| |
dbkwik:resource/0h5AyPwJzUOx39EKY3iIZg==
| |
dbkwik:resource/asYIQFM-jELrZUJLC8bYRg==
| |
dbkwik:resource/bFFartaQ1B5dJzx0uA6nKA==
| |
dbkwik:resource/ceO4YPdYLv4cG68s5Kbnzg==
| |
dbkwik:resource/pdenWiyp85NcXq0TxYmkhw==
| |
dbkwik:resource/yB5ToeZNz7c8D_JmoQ2Zsg==
| |
imagewidth
| |
dbkwik:resource/x9_C219h0rbc4jrui5IzQg==
| |
dbkwik:resource/PZaEYg3ARUAo8bvC2UXwQg==
| |
dbkwik:resource/HcMDWOz4p7aXnkIomrlp8g==
| |
dbkwik:resource/qTgo8K5Sm293uxpjT5Qacw==
| |
abstract
| - Włócznik – podstawowa jednostka drugiego poziomu, pochodząca z frakcji Forteca. Główną umiejętnością włóczników jest atak z dystansu. Używają wówczas swoich średniej długości włóczni, którymi można również się posłużyć w walce wręcz. Posiadają ograniczony zapas amunicji, wynoszący 2 włócznie. 3 jest zarezerwowana do ewentualnej walki wręcz. Te istoty nie muszą się ograniczać tylko do własnych pocisków, gdyż posiadając wóz z amunicją mogą z niego korzystać do woli i zapewnić sobie nieskończoną ilość strzałów. Niestety nie są w 100% celni. Jeżeli odległość jest większa niż 50% pola bitwy, to rany zadawane wrogom zostają zmniejszone o połowę. Niektóre ich ataki na dystans mogą okazać się dobijające, a nawet spowalniające. Niektóre pociski mogą zmniejszyć prędkość ruchu o 50% i inicjatywę o 30% wrogim najemnikom. Jest to niezwykle przydatne podczas walk z ruchliwymi przeciwnikami. Miejscem rekrutacji są koszary włóczników - budowla krasnoludzkiego miasta. Dodatkowo niektóre jednostki na mapie przygody mogą chcieć dołączyć do bohatera, oczywiście za opłatą, ale czasami bez. Tych wojowników można spotkać w Heroes of Might and Magic V - dodatku Kuźnia Przeznaczenia.
|