About: dbkwik:resource/x-aHcEJ8jpFQTJ1oheaqiw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ (ΝΕΟΣ ΚΑΠ)
rdfs:comment
  • ΚΑΝΟΝΕΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ (ΚΑΠ). 1. * Το πρωτάθλημα ανήκει στον Ολυμπιακό Πειραιώς. 2. * Όποια ομάδα επιχειρήσει την διεκδίκησή του θα τιμωρηθεί με χρηματικό πρόστιμο και σε περίπτωση υποτροπής με αποκλεισμό από το πρωτάθλημα. 3. * Αν παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού βρεθεί τετ-α-τετ με τον τερματοφύλακα του Ολυμπιακού και με σοβαρή πιθανότητα να πετύχει γκολ, τότε ο παίκτης είναι οφσάιντ και αν μπει γκολ ακυρώνεται. 4. * Αν παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού κάνει πολύ δυνατό σουτ με αποτέλεσμα να στραμπουλήξει τα δάχτυλά του ο τερματοφύλακας του Ολυμπιακού, αποβάλλεται από το παιχνίδι. 5. * Αν παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού παραμείνει στην περιοχή του Ολυμπιακού για παραπάνω από 3 δευτερόλεπτα τότε διακόπτεται η εξέλιξη του αγώνα κ
dcterms:subject
dbkwik:frikipaidei...iPageUsesTemplate
abstract
  • ΚΑΝΟΝΕΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ (ΚΑΠ). 1. * Το πρωτάθλημα ανήκει στον Ολυμπιακό Πειραιώς. 2. * Όποια ομάδα επιχειρήσει την διεκδίκησή του θα τιμωρηθεί με χρηματικό πρόστιμο και σε περίπτωση υποτροπής με αποκλεισμό από το πρωτάθλημα. 3. * Αν παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού βρεθεί τετ-α-τετ με τον τερματοφύλακα του Ολυμπιακού και με σοβαρή πιθανότητα να πετύχει γκολ, τότε ο παίκτης είναι οφσάιντ και αν μπει γκολ ακυρώνεται. 4. * Αν παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού κάνει πολύ δυνατό σουτ με αποτέλεσμα να στραμπουλήξει τα δάχτυλά του ο τερματοφύλακας του Ολυμπιακού, αποβάλλεται από το παιχνίδι. 5. * Αν παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού παραμείνει στην περιοχή του Ολυμπιακού για παραπάνω από 3 δευτερόλεπτα τότε διακόπτεται η εξέλιξη του αγώνα και δίνεται ελεύθερο στον Ολυμπιακό. 6. * Αν ο αμυνόμενος παίκτης της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού αγριοκοιτάξει τον επιτιθέμενο παίκτη του Ολυμπιακού μέσα στην περιοχή, ο Ολυμπιακός κερδίζει πέναλτι. 7. * Αν οι φίλαθλοι της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού κάνουν πολύ φασαρία στο γήπεδο με αποτέλεσμα να εμποδίζουν στην αυτοσυγκέντρωση και περισυλλογή τους παίκτες του Ολυμπιακού, διακόπτεται ο αγώνας και μηδενίζεται η αντίπαλη ομάδα. 8. * Αν η αντίπαλη ομάδα πετύχει γκολ, αυτόματα αποβάλλεται ένας παίκτης της. Αν υπάρξουν διαμαρτυρίες - απορίες γίνεται δεύτερη αποβολή παίκτη. 9. * Αν ο τερματοφύλακας της αντίπαλης ομάδας του Ολυμπιακού εμποδίζει την προώθηση της μπάλας στα δίχτια θεωρείται ότι παρακωλύει την ομαλή εξέλιξη του παιχνιδιού και αποβάλλεται. 10. * Ανθρώπινα λάθη από τον διαιτητή επιτρέπονται μόνο στην περίπτωση που δεν αδικούν τον Ολυμπιακό. 11. * Αν υπάρχουν αμφισβητούμενες φάσεις αυτές αναλύονται και ξεκαθαρίζουν με την βοήθεια του αντικειμενικού κριτή Τάκη Τσουκαλά.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software