Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Palestra Pokémon di Cuordilava
|
rdfs:comment
| - Questa palestra è la quarta palestra di Hoenn, per dentro ha 2 piani e molti fori, in questi fori tu puoi teletrasportarti ed Fiammetta e altri allenatori hanno; sta pieno di vapore o nebbia. Per no avere che lottare con i allenatori solo hai che: Quando entri, prende il buco della finistra, passerai a un luogo dove solo c'e un buco che scegliere, lo scegli, lo afferri, di là prendi il di su alla finistra, passerai a un'altra in cui nuovamente solo c'e un buco per quale ire, quando usciti, afferre nuovamente il buco di su alla finistra e vede per l'unico buco che c'e, allora vede al buco di su alla destra, entra per l'unico che c'e, afferre il buco di giù alla finistra, nuovamente, afferre l'unico buco che c'e e arriverai a dove si incontra il capo di palestra.
|
dbkwik:resource/WgWjV9Jr80IL1sUmnh4pHA==
| |
AbiP
| - Cambiacolore
- Cambiocolore
|
T1P
| |
T2P
| |
dbkwik:it.hombrede...iPageUsesTemplate
| |
M4P
| - Sassata
- Boato
- Giornodisole
- Sasata
|
M1P
| - Azione
- Braciere
- Schermoluce
- Cambiacolore
- Lanciafiamme
- Vampata
|
GP
| |
Nome
| - Sabrina
- Flavio
- Fiammetta
- Gerald
- Keegan
- Lanfranco
- Ubaldo
- Ugo
- Valentino
|
M3P
| - Magnitudo
- Atrazione
- Braciere
- Schermoluce
- Solaraggio
- Vampata
|
dbkwik:resource/NJPG8s6G5eMRUxeUsw991Q==
| - Avventuriero
- Brandifuoco
- Combat Girl
- Fantallenatore
- Fiammetta
|
M2P
| - Azione
- Magnitudo
- Rafforzatore
- Schermoluce
- Attrazione
- Corposcontro
- Lanciafiamme
- Refforzatore
|
P
| - Meditite
- Camerupt
- Kecleon
- Magcargo
- Numel
- Ponyta
- Slugma
- Torkoal
|
LP
| - 14(xsd:integer)
- 22(xsd:integer)
- 23(xsd:integer)
- 24(xsd:integer)
- 26(xsd:integer)
- 28(xsd:integer)
- 29(xsd:integer)
- 36(xsd:integer)
- 38(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/CGPM4eMEIOet9uraasJOJw==
| - 1(xsd:integer)
- 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
abstract
| - Questa palestra è la quarta palestra di Hoenn, per dentro ha 2 piani e molti fori, in questi fori tu puoi teletrasportarti ed Fiammetta e altri allenatori hanno; sta pieno di vapore o nebbia. Per no avere che lottare con i allenatori solo hai che: Quando entri, prende il buco della finistra, passerai a un luogo dove solo c'e un buco che scegliere, lo scegli, lo afferri, di là prendi il di su alla finistra, passerai a un'altra in cui nuovamente solo c'e un buco per quale ire, quando usciti, afferre nuovamente il buco di su alla finistra e vede per l'unico buco che c'e, allora vede al buco di su alla destra, entra per l'unico che c'e, afferre il buco di giù alla finistra, nuovamente, afferre l'unico buco che c'e e arriverai a dove si incontra il capo di palestra. Al vincerla ti darà la MT50 (Vampata) e ti permetterà usare la MN06 (Forza). Ma solo in Pokémon Smeraldo sono 5 combatti.
|