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  • Prisión
  • Prisión
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  • Las prisiones eran lugares donde se albergaba a los criminales.
  • El 'la cárcel' en la San Hieroynmo Península era un centro de detención dentro de las Soviética base de misiles, que sirve para albergar a los prisioneros de guerra, combatientes enemigos, opositores políticos, y disidentes miembros de la Ejército Rojo. Hace aparición en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
  • thumb|320px|Vista del interior de la Prisión Después de haber personalizado su personaje eligiendo la raza, la clase, sus atributos y su aspecto físico aparece Ria Silmane diciéndote que eres la persona que tiene que salvar el mundo de Jagar Tharn. Además te da las indicaciones para salir de la mazmorra por un portal mágico que te traslada a una ciudad de la región que hayas elegido como lugar de nacimiento. Escapar de la Prisión el la primera misión principal de The Elder Scrolls: Arena, a pesar de ser la primera misión puede ser muy difícil para un jugador nuevo. Este nivel introduce indirectamente algunas de las nuevas mecánicas de juego.
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  • Las prisiones eran lugares donde se albergaba a los criminales.
  • El 'la cárcel' en la San Hieroynmo Península era un centro de detención dentro de las Soviética base de misiles, que sirve para albergar a los prisioneros de guerra, combatientes enemigos, opositores políticos, y disidentes miembros de la Ejército Rojo. Hace aparición en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
  • thumb|320px|Vista del interior de la Prisión Después de haber personalizado su personaje eligiendo la raza, la clase, sus atributos y su aspecto físico aparece Ria Silmane diciéndote que eres la persona que tiene que salvar el mundo de Jagar Tharn. Además te da las indicaciones para salir de la mazmorra por un portal mágico que te traslada a una ciudad de la región que hayas elegido como lugar de nacimiento. Escapar de la Prisión el la primera misión principal de The Elder Scrolls: Arena, a pesar de ser la primera misión puede ser muy difícil para un jugador nuevo. Este nivel introduce indirectamente algunas de las nuevas mecánicas de juego.
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