rightWunden kann man in einem Kampf erhalten oder austeilen. Pro Wunde verliert man einen Lebenspunkt in jeder Kampfrunde, wobei ein Spieler (aber natürlich auch ein Monster) mehrere Wunden erleiden kann. Wunden können nur dann dann erlitten werden, wenn der Schaden eines Angriffes (nicht einer Runde!) über der Wundschwelle liegt. Man erleidet jedoch nicht automatisch eine Wunde, wenn ein Schaden über der rightWundschwelle liegt und es wird immer unwahrscheinlicher, je mehr Wunden man bereits hat (selbiges gilt natürlich auch für Monster). Wunden können mit diesen Gegenständen geheilt werden:
rightWunden kann man in einem Kampf erhalten oder austeilen. Pro Wunde verliert man einen Lebenspunkt in jeder Kampfrunde, wobei ein Spieler (aber natürlich auch ein Monster) mehrere Wunden erleiden kann. Wunden können nur dann dann erlitten werden, wenn der Schaden eines Angriffes (nicht einer Runde!) über der Wundschwelle liegt. Man erleidet jedoch nicht automatisch eine Wunde, wenn ein Schaden über der rightWundschwelle liegt und es wird immer unwahrscheinlicher, je mehr Wunden man bereits hat (selbiges gilt natürlich auch für Monster). Wunden können mit diesen Gegenständen geheilt werden:
* Verband
* Seetang-Verband
* Verband (magisch)
* Verband (stark)
* Verband (entgiftend)
* Elixier der Genesung Will man gezielt Wunden austeilen, so kann man das mittels eines Wurfsterns bzw eines vergifteten Wurfsterns tun. Kategorie:Spielinhalte und -informationen