About: dbkwik:resource/xMv0Mkp0344nfz7sZpSl3Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Владыки зверей
rdfs:comment
  • Владыки зверей (animal lords) — обитатели плана Звериные Земли сеттинга Planescape, занимающие промежуточное положение между божествами и смертными. Каждый из владык зверей отвечает за одну разновидность животных (часто достаточно широкую — например, владыке кошек подчиняются все кошачьи). Владыка инстинктивно воспринимается подопечными как «старший».
dcterms:subject
abstract
  • Владыки зверей (animal lords) — обитатели плана Звериные Земли сеттинга Planescape, занимающие промежуточное положение между божествами и смертными. Каждый из владык зверей отвечает за одну разновидность животных (часто достаточно широкую — например, владыке кошек подчиняются все кошачьи). Владыка инстинктивно воспринимается подопечными как «старший». Благодаря владыке животные обладают инстинктами и склонностями. Именно владыка отвечает за циркуляцию душ животных между Праймом и Звериными Землями. Подобно тому, как божества поддерживаются верой разумных существ, владыки зверей поддерживаются своими животными (хотя животные не способны на религиозное чувство в полной мере, и потому владыки зверей слабее божеств). Если вид приходит в упадок, владыка слабеет (в сеттинге упомянут утративший почти силы владыка динозавров). В руководстве «Planescape Monstrous Compendim Appendix I» даны характеристики четырёх звериных владык: владычицы кошек, владычицы ястребов, владыки ящериц и владыки волков. Все звериные повелители могут менять внешний вид, принимая формы гуманоида и своего животного. В числе их общих способностей — телепатия, острая интуиция (владыка предчувствует опасные для себя лично ситуации с 90%-ной вероятностью, причём с 25%-ной может определить конкретный источник), способность телепортироваться и перемещаться по планам, умение вызывать существ своего вида (от 2 до 12 особей за раз), трижды в день создавать область, где не работает магия, а также умение очаровывать любого смертного, кто любит подконтрольных им существ. Кроме этого, одно из чувств звериных владык всегда чрезвычайно усилено — обычно то, что ассоциируется с их животными (зрение владычицы кошек, нюх владыки волков и так далее). Каждый звериный владыка имеет кроме этого уникальные способности — например, владыка ящериц может гипнотизировать взглядом, а владыка волков неуязвим для простого оружия. Звериные владыки не в состоянии иметь прокси, подобно божествам, но могут создавать зверей-хранителей (warden beasts) — разумных существ с магическими способностями, похожих на идеальные версии животных. Звери-хранители являются защитниками видов и экосистем.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software