About: dbkwik:resource/xSZI3T3gVA1nTo3dMfF9-g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Ошибка летающего корабля
rdfs:comment
  • В своем простейшем виде ошибку можно спровоцировать следующим образом. Игрок должен сохранить игру в той точке, в которой он хочет получить доступ к летающему кораблю (включая самые первые шаги по Карте Мира), а затем продолжать играть без сохранений вплоть до Парящего Континента. Затем нужно пройти по нему до тех пор, пока вновь не появится возможность вернуться на Блэкджек. Погрузившись на летающий корабль, игрок должен улететь с Континента, полетать немного вокруг без посадки, а затем вновь вернуться на него. После этого игрок должен вступить в сражение и проиграть его, в результате чего наступит конец игры. После возобновления игра будет загружена в месте последнего сохранения, однако теперь у игрока будет летающий корабль.
dcterms:subject
dbkwik:ru.finalfan...iPageUsesTemplate
Align
  • right
Title
  • Проявление ошибки
Class
  • FFVIa
Size
  • 250(xsd:integer)
abstract
  • В своем простейшем виде ошибку можно спровоцировать следующим образом. Игрок должен сохранить игру в той точке, в которой он хочет получить доступ к летающему кораблю (включая самые первые шаги по Карте Мира), а затем продолжать играть без сохранений вплоть до Парящего Континента. Затем нужно пройти по нему до тех пор, пока вновь не появится возможность вернуться на Блэкджек. Погрузившись на летающий корабль, игрок должен улететь с Континента, полетать немного вокруг без посадки, а затем вновь вернуться на него. После этого игрок должен вступить в сражение и проиграть его, в результате чего наступит конец игры. После возобновления игра будет загружена в месте последнего сохранения, однако теперь у игрока будет летающий корабль. Поскольку летающий корабль, полученный таким способом, является результатом игровой ошибки, его использование в игре весьма ограничено. Например, если войти во внутренние каюты Блэкджека и выйти из них, то игра зависнет. В зависимости от момента, в который сработала ошибка, у игрока есть только одна возможность посадить корабль, прежде чем он снова станет недоступен. По этой причине рекомендуется совершить посадку возле Зозо, если, конечно, игрок хочет пройти игру полностью, поскольку этот город находится ближе всего к тому месту, где летающий корабль появляется в игре нормальным способом. Зозо также является самой дальней сюжетной точкой, от которой игру можно пройти с использованием этой ошибки, ведь корабль появится снова, как только в игре будет названо имя Сетцера. Кроме того, поскольку указанный способ активации ошибки требует непрерывного прохождения игры по всему Миру Равновесия вплоть до Парящего Континента, его реализация может быть весьма неудобной (но вполне возможной) без использования эмуляторов, способных сохранять состояние игры. Несмотря на вышеуказанные ограничения, Ошибка летающего корабля может вызвать многочисленные ошибки в коде игры, поскольку скачок от Нарше к Зозо пропускает запуск множества игровых скриптов, что позволяет игроку, например, использовать определенных временных персонажей в таких локациях, где они и не предполагались быть по сюжету. В число таких персонажей входят Мадуин, Банон и Генерал Лео. С помощью этой ошибки можно заменить постоянных членов группы на Десять Муглов, не прибегая к широко известной ошибке Могана, либо заменить Релм и Страго на Призраков и использовать способность Вселиться последних вне эпизода на Поезде-Призраке, ведь против этой способности не имеет защиты ни один враг в игре ((даже боссы, вплоть до Кефки. Эту же ошибку можно использовать и для возвращения из Мира Руин обратно в Мир Равновесия, если игрок захочет пропустить эпизод в Замке Фигаро. Поскольку Замок практически неизменен и в Мире Равновесия, и в Мире Руин, игрок может вернуться в него в Мире Руин, активировать ошибку и восстановиться в Мире Равновесия. Более того, с помощью этой ошибки можно включать в состав группы Гого и Умаро еще в Мире Равновесия.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software