| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Zadanie jest zlecane po uprzednim wykonaniu poprzedniego, polegającego na zdobyciu informacji na temat czarnego maga. Bezimienny dowiaduje się od jednego z orków w Trelis o tym, że czarny mag nie nocuje w twierdzy, tylko wychodzi do jaskini położonej za miastem, ponieważ nie lubi hałasu. Bohater, uprzednio czekając do północy pojawia się obok zachodniej wieży Trelis i czeka na maga. Gdy ten się pojawi, przyszły król Myrtany podąża za nim do jaskini, a następnie po walce zabija go i informuje o tym Anoga. Bezimienny w nagrodę za wykonanie zadania, dostaje 500 sztuk złota. Kategoria:Zadania bez odpowiedniej grafiki Kategoria:Zadania główne
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:resource/7S9ZGMLAfQ4Bg-76Msgcfw==
| |
| nazwa
| |
| Obraz
| |
| dbkwik:resource/P9Jfctc9m7eZPfTiyJadCQ==
| |
| dbkwik:resource/SlXaYAPuBb3-SWuNSd6Cjg==
| |
| dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
| |
| występowanie
| |
| dbkwik:resource/d0aCEM9gwxz5HkBaPBk5Cg==
| |
| dbkwik:resource/jQSS_h8JggVPm4LHsNE22A==
| |
| dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
| Start
| |
| abstract
| - Zadanie jest zlecane po uprzednim wykonaniu poprzedniego, polegającego na zdobyciu informacji na temat czarnego maga. Bezimienny dowiaduje się od jednego z orków w Trelis o tym, że czarny mag nie nocuje w twierdzy, tylko wychodzi do jaskini położonej za miastem, ponieważ nie lubi hałasu. Bohater, uprzednio czekając do północy pojawia się obok zachodniej wieży Trelis i czeka na maga. Gdy ten się pojawi, przyszły król Myrtany podąża za nim do jaskini, a następnie po walce zabija go i informuje o tym Anoga. Bezimienny w nagrodę za wykonanie zadania, dostaje 500 sztuk złota. Kategoria:Zadania bez odpowiedniej grafiki Kategoria:Zadania główne
|