Kalista oferuje pakt sojuszniczemu bohaterowi. Jeżeli się zgodzi, przedmiot zostaje zużyty, a sojusznik staje się Kalisty oraz nawiązuje z nią Duchową Więź do końca meczu. Po pakcie Duchowa Więź zostanie aktywowana, a Kalista będzie mogła użyć , gdy go odblokuje.